Scirra Construct 2示例资源:Windows 8游戏开发指南

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资源摘要信息:"Construct-2:Scirra的“构造 2”示例和资源" Construct 2是一款由Scirra公司开发的2D游戏制作软件,它以其直观的拖放界面和无需编写代码即可创建游戏的功能而受到许多游戏开发者的青睐。Construct 2特别适合初学者和独立游戏开发者使用,它提供了一个无需复杂编程知识就可以实现游戏设计和逻辑的平台。 在描述中提到的资源,主要是关于适用于Windows 8的游戏模板。这些模板是基于Construct 2随附的默认模板进行增强的,它们专门针对Windows Store和Windows 8的功能进行了优化。这些模板的优化支持使得游戏开发更加便利,开发者可以直接使用这些模板来构建游戏,并且更容易地将游戏发布到Windows应用商店。 具体的增强功能包括: 1. 支持Windows Store发布:为了使游戏能够发布到Windows应用商店,每个模板至少具备以下功能: - 测试模式:允许开发者在开发过程中进行测试,但发布时需关闭。 - 关于/设置/隐私设置:为了符合Windows Store的要求,开发者必须提供设置界面,以允许用户了解游戏信息、修改设置或查看隐私政策。 - 暂停层:这是为了支持Windows Store游戏必须有的暂停功能,当游戏进入暂停状态时,用户可以看到暂停层,并且游戏在暂停状态下所有动态都将停止,直至用户继续游戏。 - Windows 8快照视图支持:确保游戏在切换到快照视图时能够正确暂停并显示暂停层。 - 触摸输入支持:Windows 8平台支持触摸操作,因此这些模板也增加了对触摸输入的支持,以确保游戏能够响应用户的触摸操作。 2. 调整后的项目属性:模板的项目属性可能已经进行了相应的调整,以适应Windows 8平台的特殊要求,比如屏幕尺寸和分辨率的适配、UI元素的布局调整、性能优化等。 3. 发布指南:Scirra为开发者提供了将基于Construct 2的游戏发布到Windows应用商店的详细指南。这些指南通常会包含如何准备游戏、如何提交到Windows Store审核过程、如何处理可能出现的问题等。 利用这些模板,开发者可以快速地开始一个项目,无需从零开始构建基础框架。模板的使用不仅可以节省时间,还可以提供一个可靠的起点,让开发者能够专注于游戏的核心内容和创新机制。 最后,文件名称列表中的“Construct-2-master”很可能是指这些示例和资源文件存放的主目录或者主文件夹名称。这表明了Scirra为用户提供了包含所有相关文件的统一下载或查看入口,便于用户获取和使用这些资源。 综合以上信息,我们可以看出Construct 2为Windows 8游戏开发提供了全面的支持,从优化的模板资源到详细的发布指南,都极大地方便了游戏开发者在Windows Store平台上的开发和发布流程。