电大计算机应用本科多媒体期末考试重点

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"贵州省电大计算机应用本科多媒体考前期末复习指导" 这篇期末复习指导涵盖了多媒体计算机系统的早期发展、多媒体核心软件、电视信号处理、数字视频质量标准、数模转换技术、信息理论基础、超文本与超媒体的概念、多媒体硬件组成、电视制式、熵编码方法以及彩色图像的数据量计算等多个方面的知识。 1. Commodore公司在1985年推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,这标志着多媒体计算机时代的开端。Amiga与其他选项如Macintosh、DVI、CD-I相比,是最早实现多媒体功能的系统。 2. 多媒体系统的核心软件通常包括AVSS、AVK等,而DOS是一个操作系统,不属于多媒体系统的核心软件。AmigaVision可能是Amiga电脑上的一个多媒体应用。 3. 在全电视信号中,一场的起点是奇数场同步信号的前沿,这是电视信号处理中的基础知识。 4. 数字视频的质量通常取决于分辨率、色彩深度和帧率。根据给定的选项,320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率的视频是质量最好的。 5. D/A转换器和矩阵变换在多媒体系统中用于数模转换和YUV到RGB的颜色空间转换,这对于视频显示至关重要。 6. 信息量的基本概念是数据量减去冗余量,所以正确答案是信息量等于数据量与冗余量之差。 7. 超文本和超媒体以非线性的网状链接形式组织信息,允许用户通过链接跳转到其他相关的文档或资源。 8. Ⅰ型DVI系统硬件通常包括多功能板、视频板和音频板,这些组件共同构成了多媒体处理的基础。 9. 频率为25帧/秒的电视制式是PAL制,这是欧洲常用的电视标准。 10. JPEG图像的熵编码方法采用哈夫曼编码和自适应二进制算术编码,以提高压缩效率。 11. 一幅彩色静态图像的数据量计算公式是:分辨率(宽度×高度)×色彩深度×颜色通道数。所以,对于256×512分辨率、每个像素用8bit表示的RGB图像,数据量为256×512×3×8bit。 这份复习资料详尽地梳理了多媒体技术的基础知识点,对于准备电大本科多媒体考试的学生来说,是一份非常有价值的参考资料。学生可以通过深入理解这些概念和技术,提升对多媒体领域的理解和应用能力。