"C++图书管理系统是一个使用VC++编写的程序,用于管理图书馆的书籍信息。这个系统包含了完整的源代码,能够实现书籍的增删改查、借阅和归还等基本功能。"
在这个图书管理系统中,有两个核心的类:`Book` 和 `BDatabase`。`Book` 类代表了一本图书,它存储了关于书籍的各种信息,如书籍编号(`no`)、书名(`name`)、作者(`author`)、分类(`cbs`)以及是否在架状态(`onshelf`)。`tag` 字段用于标记书籍是否已删除,当 `tag = 1` 时,表示该书已被删除,`tag = 0` 表示书籍正常。
`Book` 类提供了多个成员函数来操作这些信息,例如:
- `getname()` 和 `getauthorname()` 分别返回书名和作者名。
- `getcbsname()` 返回书籍的分类。
- `getno()` 获取书籍编号。
- `gettag()` 检查书籍是否被删除。
- `setname()` 设置书名。
- `setonshelf()` 更新书籍是否在架状态。
- `delbook()` 删除书籍。
- `addbook()` 添加新的书籍信息。
- `borrowbook()` 借阅书籍,如果书籍在架则减少库存。
- `retbook()` 归还书籍,增加库存。
- `display()` 显示书籍的基本信息。
`BDatabase` 类则负责管理和操作整个书籍数据库。虽然在提供的代码片段中没有具体实现,但通常会包括查找书籍、添加新书、删除书籍以及更新书籍状态等功能。它可能包含一个数组或动态分配的数据结构来存储 `Book` 对象,并提供相应的操作方法,如搜索书籍、添加书籍到数据库、根据条件筛选书籍等。
此外,代码中使用了一些标准库头文件,如 `<iostream.h>` 用于输入输出,`<conio.h>` 用于控制台输入(如 `getch()` 函数),`<fstream.h>` 处理文件流,`<iomanip.h>` 用于格式化输出,`<string.h>` 处理字符串操作,而 `<windows.h>` 可能用于一些特定的Windows平台功能。
在实际开发中,为了提高代码的可读性和现代性,通常会推荐使用C++11及更高版本的标准,这意味着替换旧的头文件(如 `<iostream.h>` 应改为 `<iostream>`),并利用现代C++特性,如智能指针、模板、异常处理和STL容器等。
这个系统虽然简单,但足以展示基本的面向对象编程概念和数据库操作。在实际应用中,可能还需要考虑更多功能,如用户认证、多线程支持、更复杂的查询机制、错误处理和日志记录等。