JuepakII:纯Java实现的虚幻引擎4PAK存档管理工具
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更新于2024-11-28
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资源摘要信息:"Java8看不到源码-juepak2:纯Java中的虚幻引擎4PAK存档器"
标题中提及的"java8看不到源码-juepak2"暗示了一个特定的Java版本和一个名为juepak2的项目。在这个上下文中,juepak2是一个用纯Java8编写的工具,专门用于处理虚幻引擎4(Unreal Engine 4)生成的.PAK存档文件。虚幻引擎4是由Epic Games开发的一个功能强大的游戏引擎,广泛应用于游戏开发行业,它能够将多种资源如纹理、音频、模型等打包成一个文件,即PAK文件,以便于部署和优化性能。
描述部分介绍了juepak2的具体功能和特点,它不仅可以浏览PAK文件,还能从中提取资产,甚至能够利用现有的资产创建新的PAK文件。这说明juepak2是一个功能全面的虚幻引擎4存档管理工具。另外,它对压缩和加密的PAK文件也有支持,这表明它能够处理虚幻引擎4中可能应用的复杂打包机制。
描述还提到了juepak2与虚幻引擎版本的兼容性,特别是它与UE4.20及以下版本的完全兼容性,这意味着开发者可以使用juepak2与较旧版本的虚幻引擎无缝工作,而无需担心兼容性问题。
此外,描述中提到编码标准的细节,指出了项目采用了两个独立的编码标准。这表明juepak2在尽力模仿虚幻引擎的内部结构和功能时,采用了与虚幻引擎相似的代码实现方式(例如使用F符号、checkf()和TEXT()宏),这可能涉及到虚幻引擎的模板编程和宏定义机制。同时,作者明确指出,项目的目标不是完全复制Epic Games的代码,而是为了便于将Epic公司的代码移植到Java平台上。
最后,描述中提到了TODO项,表明该项目仍在开发之中,未来可能还有更多的功能和改进将被加入。
标签"系统开源"揭示了juepak2项目是开放源代码的,这说明有兴趣的开发者可以访问该项目的源代码,对其进行研究、贡献代码或使用在自己的项目中。
压缩包子文件的文件名称列表中只有一个"juepak2-master",这表明了项目在某个版本控制系统(如Git)中的主干(master branch)文件结构,其中包含了所有的源代码文件和其他必要的项目文件,如文档和构建脚本。通过这个文件名称可以推断出,该项目目前处于相对稳定的开发阶段,因为"master"通常指向主线上最新的稳定版本。
总结以上信息,我们可以得知juepak2是一个针对虚幻引擎4.PAK存档文件的管理工具,它使用Java8编写,并且拥有与虚幻引擎4.20及以下版本的完全兼容性。此外,它采用了与虚幻引擎相似的编码标准,并且项目的代码是开源的,便于社区协作和贡献。
2021-07-24 上传
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