GPU编程入门与CG语言解析
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更新于2024-07-29
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本书《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》由康玉之撰写,专注于GPU编程和CG语言的学习与实践。作者的专业背景为计算机科学与技术,研究领域涉及多媒体与图形学。书中的内容可能涵盖了GPU的基本概念、编程原理、CG语言的应用以及相关的图形渲染技术。
GPU(Graphics Processing Unit)编程是计算机图形学的重要组成部分,主要负责处理图形密集型计算任务,如3D游戏、虚拟现实、科学可视化等。GPU以其并行计算能力,极大地提升了这些应用的性能。CG(Cg)语言是由NVIDIA开发的一种高级着色语言,它允许开发者创建复杂的图形效果,并能在多种GPU上运行。
在GPU编程中,读者将了解到如何利用GPU的并行架构进行计算优化,包括数据并行、任务并行等概念。CG语言的学习则涵盖语法、着色器编程、纹理贴图、光照模型等,这些都是创建逼真图形的关键。作者可能通过实例演示了如何使用CG语言编写顶点着色器和片段着色器,以实现各种图形效果。
书中可能还讨论了GPU编程的实际应用,如在游戏开发中的应用,以及在科学计算、机器学习等领域的扩展。此外,作者可能还分享了GPU计算库如CUDA的使用方法,帮助读者进一步提升GPU编程的能力。
在学习GPU编程的过程中,读者需要理解GPU与CPU的区别,掌握GPU编程模型,如CUDA或OpenCL,以及如何通过API(如OpenGL或DirectX)与GPU进行交互。CG语言的使用则要求熟悉其语法特性,包括变量、函数、控制流、数学运算等。
最后,书中可能包含了一些关于图形学基础理论的回顾,如向量、矩阵运算、几何变换等,这些是理解和编写GPU程序的基础。作者可能还强调了实际项目中调试和性能优化的技巧,以帮助读者将理论知识转化为实际工程能力。
《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》是一本结合理论与实践的教程,旨在帮助读者深入理解GPU编程和CG语言,提升在图形学领域的专业技能。书中的故事性叙述,如作者的成长经历,也为学习过程增添了人文关怀,激励读者在学术与职业道路上不断前行。
2021-10-04 上传
2021-09-30 上传
2023-06-06 上传
2023-06-09 上传
2023-05-13 上传
2023-03-30 上传
2023-09-11 上传
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