DSP C2000系列C语言编程关键技巧解析

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"该资源是关于TI公司的DSP C2000系列的C语言编程要点,主要内容涉及看门狗配置、C语言的绝对定位特点、程序设计中的死循环以及定点数(Q格式)的处理方法。" 在C语言编程中,针对DSP C2000系列,有一些特定的注意事项。首先,为了防止程序运行时因看门狗定时器导致的意外复位,通常需要在程序初始化阶段禁用看门狗。在给出的例子中,通过宏定义访问了F240 DSP的WDCR和WDKEY寄存器,这两个寄存器用于控制看门狗的工作状态。WDCR设置为0x0068以禁止看门狗,随后两次写入WDKEY的值来确认禁用操作。 值得注意的是,与运行在操作系统的主机C程序不同,DSP的C语言程序需要绝对定位。这意味着代码的执行依赖于固定地址,而不是由操作系统进行动态定位。因此,在主函数`main()`末尾添加一个无限循环`for(;;)`至关重要,因为在没有操作系统支持的DSP上,`main()`函数执行完毕后不会自动返回,而是可能导致程序失控。 定点计算在C2000 DSP中尤其重要,因为这些芯片是专门设计用于执行定点运算的。Q格式是一种用于表示定点数的标准,其中小数点的位置是固定的。例如,Q0表示小数点位于第0位的右边,Q15表示小数点位于第15位的右边,对于32位处理器,最大的Q格式可以是Q31。浮点数和定点数之间的转换可以通过公式进行,例如将浮点数1.1转换为Q13格式的定点数,需要乘以2的(-13)次方,得到9011。 定点运算中,加减法要求操作数具有相同的Q格式,如果格式不同,需要通过左移或右移操作将它们转换到相同的Q格式。乘法操作中,两个不同Q格式的数相乘,其结果的Q值等于两者Q值之和。而除法则相当于Q值的减法。在实际应用中,根据浮点数的整数和小数部分,选择合适的Q格式可以提高计算效率和精度。 理解并掌握这些要点对于有效地使用C语言进行DSP C2000系列的开发至关重要,包括正确配置硬件寄存器、理解代码定位特性、以及熟练运用定点数运算规则,这些都是编写高效且可靠的DSP程序的基础。