OpenSceneGraph 3Cookbook:80个高级3D编程技术详解
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更新于2024-07-25
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《OpenSceneGraph 3 Cookbook》是一本专为OpenSceneGraph (osg) 开发者打造的实用指南,由Rui Wang和Xuelei Qian共同编著。该书于2012年首次出版,由Packt Publishing发行。本书旨在为读者提供超过80个精心设计的菜谱式教程,深入讲解高级3D编程技术,让初学者和进阶开发者都能通过实践学习OpenSceneGraph API的精髓。
作为开发入门读物,书中涵盖了OpenSceneGraph 3的各种核心概念和实用技巧,包括但不限于场景构建、几何体操作、光照和纹理处理、动画制作、渲染管线管理、交互设计等。每个“配方”都详细阐述了如何在实际项目中应用这些技术,以便读者能够迅速上手并在实际工作中解决问题。
作者们强调,尽管书中竭力确保信息的准确性,但由于软件技术的快速发展,部分内容可能需要根据最新的OpenSceneGraph版本进行调整。此外,书中提供的所有内容未经版权所有者Packt Publishing事先书面许可,均不得复制、存储或以任何形式传播,除非用于非商业性质的批判性文章或评论。
《OpenSceneGraph 3 Cookbook》不仅包含了理论知识,还提供了丰富的示例代码和实战案例,便于读者通过动手实践加深理解。然而,读者在参考书中的内容时需明白,书中信息并非无懈可击,作者和出版商不对由于使用书中的内容导致的直接或间接损失承担责任。
为了尊重知识产权,Packt Publishing在书中正确地标注了提及的所有公司和产品的商标,但并不担保信息的绝对准确。本书适合那些希望深入探索OpenSceneGraph并提升3D图形处理能力的开发人员,无论是为了个人学习还是项目开发,都是一本不可或缺的参考资料。
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