MFC CDC类详解与图形绘制函数

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"本资源主要介绍了CDC类在C++ MFC单文档应用程序中用于画图的常见成员函数,以及相关的图形设备接口和设备描述环境概念。" 在Windows编程中,图形设备接口(Graphics Device Interface,GDI)是一组用于绘制图形和文本的函数,它为程序员提供了一种独立于硬件的抽象绘图方式。设备描述环境(Device Context,DC)是GDI的核心概念,它是一个包含了特定设备绘图信息的数据结构,如显示器或打印机。DC使得程序员无需关心具体设备的特性,而可以使用统一的接口进行绘图。 MFC(Microsoft Foundation Classes)库中的CDC类是对GDI的封装,它将GDI函数转化为成员方法,使得使用更加方便。CDC类提供了多种用于图形绘制的函数,例如: 1. Arc():该函数用于绘制圆弧,可以在一个矩形区域内画出一段圆弧,可以指定起始角度和结束角度。 2. Rectangle():用于绘制矩形,可以指定矩形的左上角和右下角坐标。 3. FillRect():使用给定的画刷填充矩形,画刷决定了填充的颜色或图案。 4. MoveTo():将当前画笔的位置移动到指定的坐标,不绘制任何线条。 5. LineTo():从当前画笔位置画一条直线到指定的坐标。 6. Ellipse():用于绘制椭圆,根据指定的矩形区域边界来确定椭圆的大小。 7. SelectObject():选择并激活一个绘图对象,如画笔、画刷或字体,将其设置为当前环境下的绘图工具。 8. SetTextColor():设置文本的颜色,用于控制绘制文本时的颜色。 除了CDC类,MFC还提供了其他与绘图相关的类,如CPen(画笔)、CBrush(画刷)和CFont(字体)。CPen类用于定义线条的样式、宽度和颜色,例如,其构造函数可以用来创建不同风格的画笔。CBrush类则用于填充图形内部的颜色或图案,而CFont类则定义了文本的样式,包括字体、大小和颜色。 在MFC中,CDC类有多个派生类,如CClientDC、CMetaFileDC、CPaintDC和CWindowDC,分别用于不同场景的绘图需求。例如,CPaintDC用于响应WM_PAINT消息时的窗口用户区绘图,而CMetaFileDC则用于创建可回放的图元文件。 在MFC应用程序中,通常在OnDraw()函数中使用这些绘图工具和方法,通过传递CDC对象指针来完成具体的图形绘制工作。例如,OnDraw(CDC*pDC)函数是MFC框架中用于定制窗口绘制的地方,开发者可以在此实现自定义的绘图逻辑。 了解并熟练掌握CDC类及其成员函数,对于在C++ MFC环境中进行图形界面的开发至关重要。通过这些工具,开发者可以创建出丰富多样的用户界面和图形效果。