ActionScript 3.0 Cookbook中文版:实用教程
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更新于2025-01-29
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"ActionScript 3.0 Cookbook 中文完整版,一本实用的ActionScript 3.0学习资料,由Joey Lott, Darron Schall 和 Keith Peters编写,中文翻译由常青(李新业)完成。书籍提供了解决ActionScript 3.0编程问题的各种食谱和技巧,适合初学者和有经验的开发者。"
ActionScript 3.0是Adobe Flash平台的核心编程语言,用于创建互动性丰富的网络内容、游戏和应用程序。相比之前的版本,ActionScript 3.0进行了重大的改进,包括性能提升、类和对象的面向对象编程支持、更强的类型检查以及更严谨的语法。
这本书《ActionScript 3.0 Cookbook》中文版,为读者提供了大量实用的代码示例和解决方案,覆盖了ActionScript 3.0开发中的常见问题和挑战。作者们以其丰富的经验和深入的理解,将复杂的编程概念转化为易于理解的“食谱”,帮助读者快速解决问题并提高开发效率。
书中涉及的知识点包括但不限于:
1. **基础语法**:讲解ActionScript 3.0的基本语法结构,如变量声明、数据类型、运算符和流程控制语句。
2. **面向对象编程**:介绍如何定义类、继承、封装和多态,帮助读者掌握面向对象的设计原则。
3. **事件处理**:解释事件模型,如何监听和处理事件,以及使用EventDispatcher进行事件分发。
4. **图形与动画**:探讨如何使用DisplayObject容器和显示列表来创建和操纵图形,以及如何实现帧动画。
5. **时间轴控制**:讲解如何通过ActionScript控制Flash的时间轴,包括播放、暂停、停止等操作。
6. **网络通信**:介绍XML、JSON和Socket等网络通信技术,以及如何使用URLLoader发送HTTP请求。
7. **音频与视频**:讨论如何处理和播放音频和视频,包括加载、控制和编码。
8. **用户输入与交互**:涵盖键盘、鼠标和触摸事件的处理,以及如何创建自定义组件。
9. **错误处理**:如何使用try-catch语句捕获和处理运行时错误。
10. **性能优化**:提供提高代码执行效率的策略,如避免全局变量、正确使用缓存和减少不必要的计算。
11. **调试与测试**:指导如何使用Flash Player的调试器进行代码调试,以及编写测试用例。
此外,书中的每个章节都包含详细的操作步骤和实例,便于读者跟随实践。译者常青(李新业)还提供了联系方式,以便读者在遇到问题时寻求帮助或交流讨论。此书对于想要深入学习ActionScript 3.0的开发者来说,是一份宝贵的参考资料。通过阅读和实践,读者可以不断提升自己的ActionScript编程技能,为开发高质量的富互联网应用打下坚实的基础。
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