PIC MG-12232液晶显示编程:C语言实现

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"基于PIC MG-12232模块的液晶显示编程,涉及C语言实现,主要包括液晶显示模块的初始化、状态读取、指令发送和数据写入等操作。文章介绍了E1和E2边的编程差异,并列出了一些关键的程序变量和初始化设置。" 在嵌入式系统开发中,基于PIC微控制器的MG-12232液晶显示模块编程是一项重要的任务。MG-12232模块通常用于显示文本或简单图形,它具有多个显示区,例如E1和E2边。在本例中,主要讨论的是E1边的程序,E2边的编程可以通过类比完成。 首先,程序初始化阶段需要定义并初始化一些寄存器和变量,以控制液晶显示的操作。这些变量包括: - `TRANS`:用于存储要发送的指令或数据。 - `PAGEADD`:存放页地址寄存器的值,用于指定显示的页。 - `PAGENUM`:存储总页数,决定液晶屏的高度。 - `CLMSUM`:存放总列数寄存器的值,代表液晶屏的宽度。 - `CLMADD`:存放列地址寄存器的值,用于指定显示的列。 - `WRITE`:存放待显示的数据。 - `row`:存放显示起始行的位置。 - `i` 和 `k`:作为通用工作寄存器,用于各种计算和控制流程。 接下来,初始化子程序 `INITIAL()` 用于设置微控制器的端口配置。这里,将PORTA的第三位(RA3)和PORTB的零位(RB0)以及PORTE全设置为输出,以便控制液晶模块的控制引脚,如E1、E2、R/W和A0等。 为了与液晶模块进行通信,还需要实现读取液晶状态的子程序 `LCDSTA1()`。这个函数会不断检测液晶是否处于忙状态,只有在液晶空闲时才能进行下一步操作,避免数据冲突。 另外,有两个重要的子程序是 `TRANS1()` 和 `WRITE1()`。`TRANS1()` 用于发送指令到液晶模块,它先通过 `LCDSTA1()` 确保液晶空闲,然后设置数据线为输出,设置相应的控制信号,最后将指令字写入数据线并发送。而 `WRITE1()` 子程序则负责写入显示数据,过程类似,但需要先设置列地址,然后写入数据。 此外,标签中提到的“LCD”指的是液晶显示技术,“存储器”可能是指液晶模块内部的显示存储区,而“中断”和“定时计数器”虽然在这个特定的描述中未直接涉及,但在实际的微控制器编程中,它们常常用于控制液晶显示的刷新频率或者定时执行某些显示更新操作。 这个程序设计涵盖了液晶显示模块的基本操作,包括初始化、状态检测、指令传输和数据写入,是嵌入式系统开发中常见的液晶显示控制程序的实例。