在C++程序设计中,`switch(表达式)`语句是一个重要的控制结构,用于根据给定表达式的值执行不同的代码块。这个结构的基本形式如下:
```cpp
switch(表达式) {
case 常量表达式1: 语句1;
case 常量表达式2: 语句2;
...
case 常量表达式n: 语句n;
default: 语句n+1;
}
```
在这个结构中,`表达式`的结果会被与`case`后面的常量表达式逐个进行比较。如果匹配成功,则执行相应的`语句`;如果所有`case`都不匹配,就会执行`default`部分(如果有的话)。这种结构特别适合处理一系列条件分支的情况,相比于if-else条件判断,它更简洁明了。
例如,给出的代码片段展示了如何根据学生的等级`grade`输出对应的评分范围:
```cpp
switch(grade) {
case 'A': cout << "100~85\n";
case 'B': cout << "84~70\n";
case 'C': cout << "69~60\n";
case 'D': cout << "no pass\n";
default: cout << "error\n";
}
```
如果`grade`的值为'A',程序会输出`100~85`,依此类推。`default`部分用于处理所有未列出的可能情况,如输入非预期的字符或无等级输入。
C++语言的发展历史中提到,C++起源于1972年由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在B语言的基础上发展而来,最初是为了编写UNIX操作系统。C++继承了C语言的优点,如结构化编程、灵活性、高效性和可移植性,同时增加了面向对象编程特性,使其成为一种功能强大的现代化编程语言。C++语言的语法虽然允许较大的自由度,但这对新手来说可能是个挑战,因为语法不够严格可能导致调试困难。然而,通过深入理解语法规则,学习者能够熟练编写和调试程序。因此,学习C++程序设计需要逐步掌握其基本结构,包括`switch`语句在内的控制结构,以及如何利用其特点来构建高效的软件系统。