Qt学习2:进阶指南与Qt5应用

4星 · 超过85%的资源 需积分: 38 17 下载量 24 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 2.18MB PDF 举报
《Qt学习之路2》是一系列关于Qt编程的教程,由豆子博主根据《C++ GUI Programming with Qt 4, 2nd Edition》编写而成。随着Qt技术的快速发展,原系列发表于2009年,距今已有三年,而Qt5的开发进程表明即将在2012年9月发布稳定版。作者决定借此机会修订原有内容,将其命名为《Qt学习之路2》或2.0版本。 教程覆盖了丰富的Qt基础知识和实践,包括: 1. Qt简介:对Qt库的基本概念进行介绍,帮助读者理解其在GUI开发中的角色。 2. Hello, world!:通过简单的“Hello World”程序,展示如何创建和运行第一个Qt应用程序。 3. 信号与槽:讲解Qt中的关键特性,如何使用信号和槽机制进行事件驱动编程。 4. Qt模块:阐述Qt的不同模块及其功能,如QtWidgets用于图形用户界面,QtNetwork用于网络通信等。 5. MainWindow:详细介绍了Qt的主窗口类及其重要属性和方法。 6. UI设计:涉及添加动作、资源文件管理和对象模型的设计。 7. 布局管理器:介绍如何使用QLayout和不同的布局策略组织界面元素。 8. 菜单栏、工具栏和状态栏:讲解控件的创建和交互。 9. 对话框:涵盖标准对话框QMessageBox的使用以及自定义对话框的设计。 10. 新语法与特性:探讨Qt5的信号槽新特性,如更简洁的语法和高级功能。 11. 文件操作:涉及文件对话框的创建和不同类型的文件读写操作。 12. 事件处理:讲解事件的接收、忽略、事件过滤器的使用,以及自定义事件。 13. Qt绘制系统:介绍绘制系统的基础,如画刷、画笔、反走样、渐变和坐标系统。 14. 图形视图框架:探讨GraphicsView Framework,常用于复杂的图形渲染和视图管理。 15. 贪吃蛇游戏示例:通过游戏实例演示Qt的实际应用,包括图形渲染和事件处理。 16. 数据处理:涉及文件读写、存储容器和遍历数据的高级操作。 17. 数据共享和Model/View架构:讲解如何实现高效的数据模型和视图之间的交互。 这些内容旨在为学习者提供一个全面且与时俱进的Qt编程指南,适合初级到中级开发者,无论对于熟悉Qt的新手还是希望更新知识的老手都极具价值。通过本教程,读者将掌握Qt的核心技术和实际应用技巧,为Qt5时代的开发做好准备。
2014-11-02 上传
详细目录 1. 序 2. Qt 简介 3. Hello, world! 4. 信号槽 5. 自定义信号槽 6. Qt 模块简介 7. MainWindow 简介 8. 添加动作 9. 资源文件 10. 对象模型 11. 布局管理器 12. 菜单栏、工具栏和状态栏 13. 对话框简介 14. 对话框数据传递 15. 标准对话框 QMessageBox 16. 深入 Qt5 信号槽新语法 17. 文件对话框 18. 事件 19. 事件的接受与忽略 20. event() 21. 事件过滤器 22. 事件总结 23. 自定义事件 24. Qt 绘制系统简介 25. 画刷和画笔 26. 反走样 27. 渐变 28. 坐标系统 29. 绘制设备 30. Graphics View Framework 31. 贪吃蛇游戏(1) 32. 贪吃蛇游戏(2) 33. 贪吃蛇游戏(3) 34. 贪吃蛇游戏(4) 35. 文件 36. 二进制文件读写 37. 文本文件读写 38. 存储容器 39. 遍历容器 40. 隐式数据共享 41. model/view 架构 42. QListWidget、QTreeWidget 和 QTableWidget 43. QStringListModel 44. QFileSystemModel 45. 模型 46. 视图和委托 47. 视图选择 48. QSortFilterProxyModel 49. 自定义只读模型 50. 自定义可编辑模型 51. 布尔表达式树模型 52. 使用拖放 53. 自定义拖放数据 54. 剪贴板 55. 数据库操作 56. 使用模型操作数据库 57. 可视化显示数据库数据 58. 编辑数据库外键 59. 使用流处理 XML 60. 使用 DOM 处理 XML 61. 使用 SAX 处理 XML 62. 保存 XML 63. 使用 QJson 处理 JSON 64. 使用 QJsonDocument 处理 JSON 65. 访问网络(1) 66. 访问网络(2) 67. 访问网络(3) 68. 访问网络(4) 69. 进程 70. 进程间通信 71. 线程简介 72. 线程和事件循环 73. Qt 线程相关类 74. 线程和 QObject 75. 线程总结 76. QML 和 QtQuick 2 77. QML 语法 78. QML 基本元素 79. QML 组件 80. 定位器 81. 元素布局 82. 输入元素 其他文章 宏定义中的 do {…} while (0) C++:在堆上创建对象,还是在栈上?