2.5D地图渲染案例源码及功能思路解析
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更新于2024-10-17
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项目的主要功能和实现思路包括以下几点:
1. 数据获取:使用***获取行政区的geojson数据。geojson是一种基于JSON的地理数据交换格式,它用来描述地理要素对象,如点、线、面等。这些数据是渲染地图的基础。
2. 坐标系的选择:项目中原本计划将WGS84坐标系转换成墨卡托投影坐标系进行渲染,但考虑到每次坐标系转换都会引入精度损失,最终决定直接使用WGS84坐标系渲染。WGS84是目前广泛使用的全球定位系统坐标系,是国际上通用的地理坐标系统。
3. 中心点设置:考虑到是否需要将geojson的中心点设置到THREE.js世界坐标的原点。通过计算出centroid后将所有坐标与centroid相减可以使得坐标处理更加直观。但这样做之后,所有的坐标计算都需要加上centroid的偏移量,会增加操作的复杂性,因此最终决定不进行这一步操作。
4. 三维图形的绘制:通过遍历geojson数据,使用THREE.js库中的Shape对象绘制出二维平面图形,之后通过挤压操作将平面图形转化为具有厚度的三维图形。
5. 相机控制:自动调整相机的位置和缩放比例,以便根据行政区的大小和位置展示合适的视图。
6. 动画与交互:加入了开场动画和行政区选择功能,使得用户体验更加丰富和互动。
项目资源包的文件列表包含了多种配置文件,它们在项目中扮演着不同的角色:
- .eslintrc.cjs:ESLint的配置文件,用于JavaScript代码的静态分析,帮助发现和修复代码问题。
- .stylelintrc.cjs:StyleLint的配置文件,用于CSS样式代码的静态分析。
- .prettierrc.cjs:Prettier的配置文件,用于代码风格的格式化。
- commitlint.config.cjs:CommitLint的配置文件,用于规范提交信息的格式。
- .eslintignore、.gitignore:这两个文件指定了ESLint和Git忽略某些文件或目录,以避免对它们进行检查或跟踪。
- index.html:项目的入口HTML文件,通常用于设置网页的结构。
- package-lock.json、package.json:npm包的配置文件,用于管理项目依赖和脚本。
- tsconfig.app.json:TypeScript编译器的配置文件,用于设置TypeScript项目特定的编译选项。
本项目源码适合计算机相关专业的在校学生、专业老师或企业员工下载使用,既可以作为学习入门的素材,也可以作为课程设计、毕业设计或项目立项演示等的参考。具有一定的学习和借鉴价值,且有一定基础的用户可以在此基础上进行修改和功能添加。"
这份资源包提供了一个基于geojson数据和THREE.js库的2.5D地图渲染项目的完整实现,不仅包括了项目代码,还有详尽的说明文档和配置文件,非常适合有志于从事地理信息、前端可视化等领域的开发者参考学习。
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