C++程序设计:数组名作为函数参数解析

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"数组名作函数参数-C++程序设计(谭浩强完整版)" 在C++编程中,数组是一个重要的数据结构,它允许我们存储多个相同类型的数据在一个单一的变量名下。数组名作函数参数是一个常见且关键的概念,特别是在处理大规模数据时。谭浩强的《C++程序设计》中详细解释了这一概念。 当一个数组名作为函数参数传递时,实际上传递的是数组的首地址,而不是数组的所有元素复制到函数内部。这意味着,无论是作为函数的形参还是实参,数组名都是指向相同内存区域的指针。因此,当在函数内部通过形参数组进行元素的修改时,这些改变会影响到函数外部的实参数组,因为它们都指向同一个内存空间。 举个例子,假设有一个整型数组`int arr[10]`,如果我们定义一个函数`void modifyArray(int arr[])`,然后调用`modifyArray(arr)`,在`modifyArray`函数内部对`arr[i]`的任何修改都会直接影响到原始数组`arr`。这是因为`arr`和`arr[]`在这里都代表了数组的首地址。 C++中的函数参数传递有传值和传引用两种方式。对于数组,即使没有明确使用`&`符号,数组名作为参数的行为实际上类似于传引用,因为它允许函数直接访问和修改原数组的元素。如果想要确保函数不能改变实参数组,可以使用常量指针或常量引用,如`void modifyArray(const int arr[])`或`void modifyArray(int const (&arr)[10])`。 C++语言的这种特性使得函数能够高效地处理大数组,避免了复制整个数组带来的开销。然而,这也意味着必须谨慎处理函数内部对数组的修改,以防止意外的副作用。 此外,C++从C语言发展而来,继承了C语言的很多特点,比如结构化编程、丰富的运算符、高度的灵活性以及良好的可移植性。C++更进一步,引入了面向对象编程(OOP)的概念,如类、对象、封装、继承和多态,使得代码组织更加有序,复用性更强。 理解数组名作为函数参数的机制是掌握C++基础的重要部分。这不仅关乎函数如何处理数组,还涉及到内存管理、指针和引用等核心概念。学习C++时,深入理解这些原理对于编写高效、安全的代码至关重要。