OpenGL函数详解与应用指南
需积分: 10 89 浏览量
更新于2024-09-17
收藏 41KB DOC 举报
"OpenGL函数查询"
OpenGL是一个用于渲染2D、3D图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),广泛应用于游戏开发、科学可视化、虚拟现实等领域。它提供了丰富的库函数来帮助开发者实现复杂的图形操作。以下是一些重要的OpenGL函数及其功能:
1. **颜色操作**:
- `glShadeModel`:设置颜色渲染方式,可以选择平面或光滑的明暗处理。
- `glColor`:设定当前颜色,用于后续绘制操作。
- `glColorPointer`:定义颜色数组,用于批量设置顶点颜色。
- `glIndex` 和 `glIndexPointer`:处理颜色索引,适用于索引颜色模式。
2. **绘制几何图形**:
- `glVertex`:指定顶点位置,构建基本图形的基础。
- `glVertexPointer`:定义顶点数据数组,提高性能。
- `glArrayElement`:直接使用数组元素绘制顶点。
- `glBegin` 和 `glEnd`:包围绘制命令,定义一系列顶点形成图形。
- `glEdgeFlag` 和 `glEdgeFlagPointer`:控制边界的可见性。
- `glPointSize` 和 `glLineWidth`:调整点和线的大小。
- `glLineStipple`:定义线的模式。
- `glPolygonMode`:选择多边形的渲染方式,如填充或轮廓线。
- `glFrontFace`:定义多边形正面和背面。
- `glPolygonStipple`:设置多边形的点划图模式。
- `glDrawElements`:基于索引数据绘制图形,如三角形。
- `glRect`:方便地绘制矩形。
3. **坐标转换**:
- `glTranslate`,`glRotate` 和 `glScale`:通过矩阵运算实现平移、旋转和缩放。
- `glViewport`:设置窗口的视口区域,影响渲染范围。
- `glFrustum` 和 `glOrtho`:定义投影矩阵,分别用于透视和正交投影。
- `glClipPlane`:指定剪切平面,用于裁剪超出可视范围的对象。
4. **堆栈操作**:
- `glLoadMatrix` 和 `glMultMatrix`:替换或组合当前矩阵。
- `glMatrixMode`:切换当前操作的矩阵栈,如模型视图、投影等。
- `glPushMatrix` 和 `glPopMatrix`:保存和恢复当前矩阵,便于进行局部变换。
- `glPushAttrib` 和 `glPopAttrib`:管理属性堆栈,保护和恢复状态。
- `glPushClientAttrib` 和 `glPopClientAttrib`:处理客户端状态变量。
- `glPushName` 和 `glPopName`:管理名称堆栈,用于对象选择和查询。
5. **显示列表**:
- `glNewList` 和 `glEndList`:创建和结束显示列表,用于存储预编译的图形指令。
- `glCallList` 和 `glCallLists`:执行显示列表,提高渲染效率。
- `glDeleteLists`:删除不再需要的显示列表。
6. **纹理操作**(部分内容未提及,但通常在OpenGL中很重要):
- `glGenTextures` 和 `glDeleteTextures`:生成和删除纹理ID。
- `glBindTexture`:绑定纹理到目标单元。
- `glTexImage2D` 和 `glTexSubImage2D`:加载和更新纹理数据。
- `glTexParameter`:设置纹理参数,如过滤和包裹模式。
以上仅是OpenGL函数的一部分,实际开发中还有许多其他函数用于处理深度测试、混合、光照、着色器、缓冲区等。掌握这些函数,将有助于开发者构建复杂的3D图形应用。
159 浏览量
2011-09-09 上传
2015-05-30 上传
点击了解资源详情
guanyubing
- 粉丝: 1
- 资源: 7
最新资源
- 构建基于Django和Stripe的SaaS应用教程
- Symfony2框架打造的RESTful问答系统icare-server
- 蓝桥杯Python试题解析与答案题库
- Go语言实现NWA到WAV文件格式转换工具
- 基于Django的医患管理系统应用
- Jenkins工作流插件开发指南:支持Workflow Python模块
- Java红酒网站项目源码解析与系统开源介绍
- Underworld Exporter资产定义文件详解
- Java版Crash Bandicoot资源库:逆向工程与源码分享
- Spring Boot Starter 自动IP计数功能实现指南
- 我的世界牛顿物理学模组深入解析
- STM32单片机工程创建详解与模板应用
- GDG堪萨斯城代码实验室:离子与火力基地示例应用
- Android Capstone项目:实现Potlatch服务器与OAuth2.0认证
- Cbit类:简化计算封装与异步任务处理
- Java8兼容的FullContact API Java客户端库介绍