VC++图形编程:颜色指定与线型处理

需积分: 9 1 下载量 68 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 1.32MB PPT 举报
该资源主要涉及VC++编程环境下的计算机图形学实验,特别是关于图形的绘制和处理。其中,`crColor`参数是用于指定线颜色的关键,类型为`COLORREF`,由RGB三原色组成,每个分量的值范围是0到255。实验内容涵盖了多边形填充、图形变换、裁剪、曲线绘制以及更高级的形体表示和消隐技术。在VC++中,MFC库提供了CDC类用于设备环境对象,进行图形绘制。 在VC++编程中,计算机图形学实验是提升开发者图形处理能力的重要途径。实验目标包括理解并实现多边形的显示、图形变换、裁剪、曲线绘制等技术。实验项目逐层递进,从熟悉编程环境和基本绘图语句开始,逐步深入到复杂的图形操作。 1. 编程环境:学习者需要了解和掌握VC++编程环境,包括编辑器的使用和基本的绘图语句,这是进行图形编程的基础。 2. 图形扫描转换:多边形的填充是通过扫描转换算法实现的,这涉及到像素级别的处理,以完成图形内部区域的填充。 3. 图形变换:包括比例、平移、旋转和投影显示,这些变换在3D图形中尤为重要,通过它们可以模拟不同的视觉效果。 4. 裁剪:Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法用于在矩形窗口内对多边形进行裁剪,确保图形仅显示在可见区域内。 5. 曲线绘制:包括Hermite曲线、Bezier曲线和B样条曲线,这些都是在计算机图形学中常见的平滑曲线生成方法。 6. 形体的表示和操作:学习形体的数学表示和如何在程序中进行交互操作,比如合并、相交等。 7. 分形原理和实现:分形是自相似的几何结构,理解和实现分形可以创建出复杂且具有自然美感的图形。 8. 消隐的原理和处理:在3D图形中,消隐技术用于消除因重叠导致的视觉干扰,使得图像更具深度感。 在VC++中,设备环境对象(CDC类)是图形绘制的核心。它管理着绘图表面的属性,如画笔和画刷,并提供了一系列的绘图函数。例如,`CPaintDC`类用于在窗口的`OnPaint`消息处理中进行图形绘制。在视图类的`OnDraw`成员函数中,开发者可以利用CDC对象进行自定义的绘图操作,如改变画笔和画刷的颜色、粗细,绘制点、线和图形等。在需要在对话框等非视图窗口中绘图时,通常需要响应`WM_PAINT`消息并使用`OnPaint`函数。