写一个MFC的vs四联通种子填充算法,要求有setpixel
时间: 2024-03-18 20:38:35 浏览: 29
好的,以下是一个MFC的VS四联通种子填充算法的代码,其中包括了SetPixel函数:
```
void CMyView::SeedFill4(CDC* pDC, int x, int y, COLORREF fillColor, COLORREF borderColor)
{
CPoint pt(x, y);
CPoint ptStack[1000];
int nStackTop = 0;
COLORREF color = pDC->GetPixel(pt);
if (color == borderColor || color == fillColor)
{
return;
}
ptStack[nStackTop++] = pt;
while (nStackTop > 0)
{
CPoint ptCurrent = ptStack[--nStackTop];
int xCurrent = ptCurrent.x;
int yCurrent = ptCurrent.y;
pDC->SetPixel(xCurrent, yCurrent, fillColor);
if (pDC->GetPixel(xCurrent + 1, yCurrent) == color)
{
ptStack[nStackTop++] = CPoint(xCurrent + 1, yCurrent);
}
if (pDC->GetPixel(xCurrent - 1, yCurrent) == color)
{
ptStack[nStackTop++] = CPoint(xCurrent - 1, yCurrent);
}
if (pDC->GetPixel(xCurrent, yCurrent + 1) == color)
{
ptStack[nStackTop++] = CPoint(xCurrent, yCurrent + 1);
}
if (pDC->GetPixel(xCurrent, yCurrent - 1) == color)
{
ptStack[nStackTop++] = CPoint(xCurrent, yCurrent - 1);
}
}
}
```
此代码中,SeedFill4函数接收一个CDC指针,一个起始点的坐标(x, y),要填充的颜色fillColor和边界颜色borderColor。然后用GetPixel函数获取该坐标点的颜色,如果该点的颜色是边界颜色或者填充颜色,则返回。如果该点的颜色既不是边界颜色也不是填充颜色,则将该点的颜色设置为填充颜色,然后依次检查该点四周的点,如果颜色与当前点颜色一致,则将该点压入栈中,以便后续处理。循环处理栈中的点,直至栈为空。
以上代码中的SetPixel函数用于设置像素的颜色,其函数原型如下:
```
BOOL SetPixel(
int x,
int y,
COLORREF crColor
);
```
其中,x和y参数是像素坐标,crColor参数是颜色值。