写一个MFC四联通种子填充算法
时间: 2024-03-17 19:47:21 浏览: 29
下面是一个简单的MFC四联通种子填充算法的实现,使用了CDC的FloodFill函数:
```
void MyFloodFill4(CDC* pDC, CPoint seedPt, COLORREF fillColor, COLORREF borderColor)
{
// 获取绘图区域
CRect rect;
pDC->GetClipBox(&rect);
// 建立填充栈
std::stack<CPoint> fillStack;
// 将种子点入栈
fillStack.push(seedPt);
// 已填充标志数组
BOOL* pFilled = new BOOL[rect.Width() * rect.Height()];
memset(pFilled, FALSE, rect.Width() * rect.Height() * sizeof(BOOL));
// 开始填充
while (!fillStack.empty())
{
// 取出栈顶点
CPoint pt = fillStack.top();
fillStack.pop();
// 判断是否已填充
int index = (pt.y - rect.top) * rect.Width() + (pt.x - rect.left);
if (pFilled[index]) continue;
// 判断是否在绘图区域内
if (pt.x >= rect.left && pt.x < rect.right && pt.y >= rect.top && pt.y < rect.bottom)
{
// 判断是否在填充边界内
COLORREF color = pDC->GetPixel(pt);
if (color == borderColor)
{
// 将该点填充,并将四联通相邻点入栈
pDC->SetPixel(pt, fillColor);
pFilled[index] = TRUE;
fillStack.push(CPoint(pt.x, pt.y + 1));
fillStack.push(CPoint(pt.x, pt.y - 1));
fillStack.push(CPoint(pt.x + 1, pt.y));
fillStack.push(CPoint(pt.x - 1, pt.y));
}
}
}
// 释放内存
delete[] pFilled;
}
```
在调用该函数时,需要传入一个CDC对象、种子点的坐标、填充颜色和边界颜色。例如:
```
MyFloodFill4(pDC, CPoint(100, 100), RGB(255, 0, 0), RGB(0, 0, 0));
```
该代码将在pDC表示的绘图区域中,以(100, 100)为种子点四联通填充红色,并以黑色为边界颜色。