生成一个MFC画五角星vs算法,要求有setpixel
时间: 2024-04-07 22:31:06 浏览: 20
下面是一个使用 `SetPixel` 函数绘制五角星的代码示例:
```cpp
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
// 获取视图区域
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 计算五角星的顶点坐标
int cx = rect.Width() / 2;
int cy = rect.Height() / 2;
int r = min(cx, cy) - 10;
double pi = 3.14159265358979323846;
double angle = pi / 2.0;
double delta = 4 * pi / 5.0;
CPoint points[5];
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
points[i].x = cx + int(r * cos(angle));
points[i].y = cy - int(r * sin(angle));
angle += delta;
}
// 使用 SetPixel 绘制五角星
CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0));
CBrush brush(RGB(255, 255, 0));
CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen);
CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush);
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
int x1 = points[i].x;
int y1 = points[i].y;
int x2 = points[(i + 2) % 5].x;
int y2 = points[(i + 2) % 5].y;
pDC->MoveTo(x1, y1);
pDC->LineTo(x2, y2);
int x3 = (x1 + x2) / 2;
int y3 = (y1 + y2) / 2;
pDC->SelectObject(pOldPen);
pDC->SelectObject(pOldBrush);
pDC->SetPixel(x3, y3, RGB(255, 255, 0));
pDC->SelectObject(&pen);
pDC->SelectObject(&brush);
}
pDC->Polygon(points, 5);
pDC->SelectObject(pOldPen);
pDC->SelectObject(pOldBrush);
}
```
在上述代码中,我们使用 `SetPixel` 函数绘制五角星的边框,同时使用 `Polygon` 函数填充五角星的内部。由于 `SetPixel` 函数比较慢,在绘制大型图像时可能会导致性能问题。因此,建议在实际应用中使用 `LineTo` 函数等更高效的绘图函数。