mfc使用dda算法生成直线的代码
时间: 2024-02-15 20:02:23 浏览: 77
以下是使用DDA算法在MFC中生成直线的示例代码:
```c++
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
// 设置画笔颜色为红色
CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0));
pDC->SelectObject(&pen);
// 获取绘图区域的大小
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 计算起点和终点坐标
int x1 = rect.Width() / 4;
int y1 = rect.Height() / 2;
int x2 = x1 * 3;
int y2 = y1;
// 计算斜率
float k = (float)(y2 - y1) / (float)(x2 - x1);
// 计算步长
float dx = 1.0f;
float dy = k * dx;
// 计算绘制次数
int steps = abs(x2 - x1);
// 设置起点坐标
float x = x1;
float y = y1;
// 绘制直线
for (int i = 0; i <= steps; i++)
{
pDC->SetPixel((int)x, (int)y, RGB(255, 0, 0));
x += dx;
y += dy;
}
}
```
在这个示例中,我们使用了MFC中的CDC类来进行绘图操作。首先,我们设置了画笔颜色为红色。然后,我们获取绘图区域的大小,并计算起点和终点坐标。接着,我们计算直线的斜率和步长,并计算需要绘制的次数。最后,我们设置起点坐标,并使用SetPixel函数在每个像素点上绘制直线。
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