在这个关于C语言的问题集中,作者 Steve Summit 提供了495个实用且常见问题的解答,涵盖了C语言学习的基础和进阶内容。以下是部分问题的详细解析:
1. **整数类型选择** - 学习者需考虑项目的具体需求和平台特性,比如在64位系统上,可能需要使用long long等64位类型来处理大整数。
2. **全局变量和函数声明** - 最佳实践是将全局变量和函数定义放在合适的位置,如外部链接区(.data)以避免编译时副作用,并确保全局变量的声明和定义一致。
3. **extern的关键作用** - 在函数声明中使用extern标识符表示变量或函数在其他文件中已经定义,有助于模块化编程和避免重复定义。
4. **自指链表** - C语言中允许结构包含指向自身类型的指针,但需谨慎处理循环引用,确保内存安全。
5. **复杂声明理解** - 定义函数指针数组时,需明确各元素类型和指针指向的函数参数和返回类型。
6. **main函数的定义** - 正确的main函数应包含void返回类型,如`int main(void)`,voidmain()是不被C标准支持的。
7. **未初始化变量** - 对于未初始化的变量,通常假设为零(整型),但全局变量作为空指针或浮点零使用时,需要显式赋值。
8. **代码编译问题** - 如`char a[]="Hello,world!";`无法编译,可能是因为字符串字面量不能直接赋值给字符数组,需要用strcpy或memcpy。
9. **内存分配初始化** - `char *p = malloc(10);`可能导致非法初始化,因为malloc返回的内存需要通过`strcpy`或类似方法进行初始化。
10. **字符串初始化区别** - 字符数组`char a[]`和指针`char *p`虽然看似相似,但操作不同,对指针数组直接赋值会出错,因为它不是真正的数组。
11. **函数指针初始化** - 函数指针的初始化需要指定具体的函数,例如`func_ptr = &function_name;`。
12. **结构、联合与枚举** - 结构和typedef的区别在于类型定义和命名方式,结构可以包含指向自身的指针;模拟面向对象的特性可通过结构和指针实现,但C不直接支持类和继承。
这些问题深入浅出地讲解了C语言的各个方面,对于学习者来说,理解和解决这些问题将极大地提升编程技能和解决问题的能力。