NBA编程作业2:OO设计与GUI开发(截止日期:5月16日)

需积分: 5 0 下载量 171 浏览量 更新于2024-08-04 收藏 2.39MB PDF 举报
本次作业2是针对NBA主题设计的编程任务,隶属于编程课程的第二部分,编号为48024。该作业专注于面向对象设计(OO design)、图形用户界面(GUIs)、模型-视图-控制器(MVC)架构、表格与列表处理。学习目标包括提升学生在这些领域的实践能力,特别是第三至第五个课程目标。 作业要求所有工作必须独立完成,每个代码行都需由学生亲手编写,除可参考学习模块示例代码、讲座示例、导师演示或实验室代码外。讨论可以进行,但在涉及标记为"Advanced"的任务时,禁止分享想法、策略和问题解决方案,旨在考察学生的独立思考能力。学术诚信非常重要,严禁抄袭他人的代码,也不允许查看其他同学的解决方案。学生不得在公开论坛(如讨论板或Stack Overflow)上分享自己的代码。关于学术不端行为的更多信息可在GSU UTS网站找到,链接为<http://www.gsu.uts.edu.au/rules/student/section-16.html>。 作业截止日期为2022年5月16日星期二晚上11:59 PM。总权重占课程的25%,意味着它对最终成绩有重大影响。学生可以选择使用Java或Python中的任一语言来完成此次作业,但评分将基于两个版本的最高分。这表明参与者可以根据个人偏好或熟练程度自由选择语言,以展示他们在不同编程环境下的技能水平。本作业是对软件开发关键概念的实战检验,强调了个人技能的培养和理解深度。