MFC CDC派生类详解与图形绘制
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更新于2024-08-18
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"本资源主要介绍了C++ MFC框架下的CDC类及其派生类的使用,包括在图形绘制中的各种设备描述环境的应用。"
在Windows编程中,图形设备接口(Graphics Device Interface,简称GDI)提供了一组用于图形绘制的函数,使得程序员能够与不同的输出设备如显示器、打印机进行交互,而无需关心底层硬件的具体细节。MFC(Microsoft Foundation Classes)库将GDI的功能封装在CDC类中,使得操作更加便捷。
CDC类是MFC中用于图形绘制的核心类,它继承自CObject,并提供了大量的方法来实现基本的绘图操作,如画线、画矩形、画圆弧等。CDC类的成员函数如Arc()、Rectangle()、FillRect()、MoveTo()、LineTo()、Ellipse()等,允许开发者通过调用这些函数在设备描述环境中进行图形绘制。
MFC还派生了多个CDC的子类,以适应不同的场景需求:
1. CClientDC:这个类代表窗口客户区的设备描述环境,常用于在WM_PAINT消息之外的其他消息处理函数中进行绘图。
2. CMetaFileDC:这个类用于创建图元文件的设备描述环境,图元文件是一种可以回放的图像,适合用于创建可重复使用的图形。
3. CPaintDC:专为处理WM_PAINT消息设计,它提供了窗口用户区的设备描述环境,通常在OnDraw()函数中使用,用于窗口的正常绘制。
4. CWindowDC:这个类允许在整个窗口范围内(包括非客户区)进行绘图,而不仅仅是用户区。
在使用CDC类进行绘图时,通常会结合其他GDI对象,如CPen(画笔)、CBrush(画刷)、CFont(字体)等。例如,CPen类用于定义线条的样式、颜色和宽度,其构造函数接受这些参数来创建一个画笔对象。CPen类的成员函数SelectObject()可用于将画笔选入当前的设备描述环境,从而在绘制时使用该画笔。
OnDraw(CDC *pDC)是MFC中CView或CDialog等类的虚函数,当需要绘制视图或者对话框时,系统会自动调用此函数,传入一个指向CDC对象的指针,开发者可以在该函数中进行具体的绘图逻辑。
总结来说,本资源详细讲解了MFC中的图形绘制机制,特别是CDC类及其派生类的应用,以及如何利用GDI的绘图工具进行图形和文本的绘制,为开发者提供了一套在Windows环境下进行图形界面开发的基础知识。
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