UML语言概述:统一建模的核心要素

需积分: 9 0 下载量 123 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 361KB PDF 举报
"UML设计核心\02.pdf" 在深入探讨UML(统一建模语言)之前,我们先理解一下它的基本概念。UML是一种通用的、可视化的建模语言,用于描绘各种系统的结构和行为,包括软件系统、业务流程等。它的应用范围广泛,覆盖了商业建模到软件开发的各个阶段,甚至可以应用于非软件系统。 UML的核心组成部分包括: 1. 视图(Views):视图是从不同角度和目的来描绘系统的各个方面。视图不单是一个简单的图像,而是对系统在特定抽象层次上的抽象表示。在建模过程中,可能会创建多个视图,它们都反映了同一系统,但关注点不同,以保持一致性。视图还可以将建模语言与特定的开发方法或过程联系起来。 2. 图(Diagrams):图是视图的具体表现形式,由各种图形构成,用于描述视图的内容。UML定义了多种不同类型的图,如用例图、类图、序列图、状态图等,它们组合起来可以全面展现系统的各个视图。 3. 模型元素(Model Elements):模型元素是构建UML图的基本单位,代表面向对象中的关键概念,如类、对象、接口、包、关联、依赖等。这些元素在不同的图中可以重复使用,保持其意义和符号的一致性。 4. 通用机制(General Mechanisms):通用机制提供了一种表达额外信息的方式,如注释、模型元素的语义等。此外,它还支持扩展机制,允许UML根据特定需求进行定制,适应不同的建模方法、过程或用户的需求。 UML的语言概述强调其易用性和灵活性。虽然它包含丰富的概念和图示,但设计时考虑了非专业人员的使用,使得不同背景的人都能理解和使用。在学习UML时,初学者可以从概念层面入手,逐步掌握各种图的绘制和模型元素的使用。 例如,2.1章节中的视图概念,是为了帮助建模者以有序、系统化的方式理解和展示复杂的系统。通过创建不同的视图,可以从多个维度理解系统,这有助于分析和设计阶段的工作。每个视图专注于系统的特定特性,如功能、架构、行为等,从而提供了一个全面且协调的建模视角。 在后续章节中,UML的每个部分将会得到更详细的解释,包括每种图的具体构造、模型元素的详细语义以及如何利用通用机制进行扩展和定制。通过深入学习,读者将能够熟练运用UML进行系统建模,有效地表达和沟通系统设计。