本文主要介绍了ArcGIS控件的二次开发,特别是关于“伙伴”控件(Buddy控件)的概念及其在ArcGIS控件中的应用。
在ArcGIS的控件开发中,"伙伴”控件(Buddy控件)是一个重要的概念。这种机制允许ArcGIS的控件之间进行通信和协作,以实现更复杂的功能。例如,ToolBarControl和TOCControl这两个控件通常需要与其他伙伴控件如MapControl、ReaderControl、SceneControl、GlobeControl或PageLayoutControl等一起工作,以提供完整的GIS功能。
ArcGIS控件具有多种特性,包括:
1. **嵌入式组件**:ArcGIS控件可以作为可嵌入的ActiveX组件,直接在可视化开发环境中如Visual Studio中拖放使用,与其他ActiveX控件类似,可以在容器内自由调整位置和大小,提供用户界面。
2. **属性页**:每个控件都有其专属的属性页,开发者可以通过这些属性页快速设置控件的属性和调用方法,减少编写代码的工作量,提高开发效率。
3. **封装粒度**:ArcGIS控件封装了ArcObjects,简化了开发流程。比如PageLayoutControl封装了布局对象PageLayout,用于管理和布局地图的各个元素,包括地图边框MapFrame、图层Layer以及数据源如栅格和矢量数据。
4. **控件命令(ControlCommand)**:控件命令是控件提供的特定操作,使得开发者可以通过编程控制控件执行特定任务。
5. **配置地图**:在开发过程中,开发者可以配置地图的显示,如添加图层、设置比例尺、定义范围等。
6. **控件简要**:ArcGIS控件提供了丰富的功能,通过简单的API调用就能实现复杂的GIS操作,降低了开发GIS应用的难度。
ArcGIS控件的“伙伴”机制使得在开发GIS应用时,可以将不同功能的控件结合在一起,形成强大的GIS解决方案。例如,ToolBarControl可以和MapControl配合,让用户通过工具栏进行地图的浏览和操作;而TOCControl可以和PageLayoutControl搭配,帮助用户管理地图内容并进行布局设计。
理解并熟练运用ArcGIS的“伙伴”控件是进行ArcGIS二次开发的关键,它能够帮助开发者构建出功能丰富且用户友好的GIS应用程序。在实际开发过程中,根据需求选择合适的伙伴控件组合,并通过设置属性和调用方法,可以实现各种定制化的GIS功能。