栈和队列:非循环队列的实现与操作
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更新于2024-07-14
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"非循环队列-数据结构 栈和队列"
在数据结构中,栈和队列是两种基本的线性数据结构。非循环队列是队列的一种实现形式,它与循环队列的主要区别在于其处理队头和队尾指针的方式。非循环队列不使用模运算来处理边界,而是直接通过增加或减少指针来表示队列的状态。
非循环队列的类型定义与循环队列类似,通常包含队头和队尾指针。在非循环队列中,队空的条件是队头指针Q.front等于队尾指针Q.rear,而队满的条件是队尾指针Q.rear大于等于队列的最大容量MAXQSIZE。这种情况下,需要特别注意处理“假上溢”的情况,即在队列未满但看起来像满的情况下,避免错误地进行入队操作。
非循环队列的长度可以通过Q.rear减去Q.front来计算,但需要注意这里的减法结果可能需要加上队列的最大容量,以处理队列绕圈的情况。
栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,允许在栈顶进行插入(称为进栈)和删除(称为退栈)操作。栈可以分为顺序栈和链栈两种实现方式。顺序栈是使用数组实现的,类型定义通常包括一个指向栈底的base指针、一个指向栈顶的top指针以及栈的最大容量stacksize。栈空时,top指针指向base,栈满时,top指针与base之间的距离等于或超过stacksize。进栈操作通过top指针加一并将元素存入新位置完成,退栈则通过top指针减一获取栈顶元素并将其移除。
链栈则是用链表实现的,每个节点包含数据元素和指向下一个节点的指针。它的优点在于动态扩展的能力,不需要预先指定最大容量。
栈在计算机科学中有广泛应用,例如在表达式求值、括号匹配、递归调用等场景。栈的典型操作包括初始化、取栈顶元素、进栈和退栈。初始化栈通常将top指针设置为base,表示栈空状态。取栈顶元素不会改变栈的状态,只是查看栈顶元素但不移除。进栈操作将元素存入栈顶,并更新top指针。退栈操作则需要检查栈是否为空,非空时将top指针回退并返回栈顶元素。
队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,允许在队尾进行入队操作,在队头进行出队操作。队列也有顺序队列和链式队列的实现方式,其操作和栈类似,但处理方式不同,例如在队列满时,非循环队列可能需要创建新的队列来扩展容量,而循环队列则可以利用模运算继续使用原有空间。
总结来说,非循环队列和栈是数据结构中的基础工具,它们在算法和程序设计中扮演着重要角色,理解它们的工作原理和操作方式对于编写高效代码至关重要。
2024-05-27 上传
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