C++程序设计:数组与指针详解

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"这篇资源是关于C++程序设计的,主要讲解了数组的指针和指向数组的指针变量的概念,出自谭浩强的《C++程序设计》完整版,由清华大学出版社出版。" 在C++中,数组是一种非常基础且重要的数据结构,它允许我们存储多个相同类型的数据。数组的指针和指向数组的指针变量是C++编程中非常关键的概念,它们在处理大型数据集或实现高效算法时扮演着重要角色。 首先,数组名在C++中被视为一个常量指针,它总是指向数组的第一个元素。这意味着当你声明一个数组,比如`int arr[10]`,`arr`实际上就是一个指向整型元素的指针,它的值是数组中第一个元素的地址。因此,当你使用`*arr`时,你访问的是数组的第一个元素,而`&arr`则是获取整个数组的地址,即数组的起始地址。 指向数组的指针变量则更进一步,它是一个可以存储数组起始地址的变量。例如,你可以声明一个指针变量`int (*ptr)[10]`,这个`ptr`可以存储一个包含10个整数的数组的地址。你可以通过`*ptr`来访问数组的第一个元素,同时可以通过`ptr+1`来移动到下一个数组的位置(如果有的话)。这种类型的指针在处理二维数组或动态分配的数组时特别有用。 C++语言的发展历程也是理解其特性的关键。C++是从C语言发展而来,由Bjarne Stroustrup在20世纪80年代初期为了增强C语言的面向对象特性而设计。C++保留了C语言的很多特点,如结构化编程、丰富的运算符、高效的目标代码以及良好的可移植性,同时还引入了类、模板、异常处理等面向对象的特性。 C语言的结构化特性使得它在编写系统级软件和控制程序时非常有效,而且它的低级特性使其能够进行位操作,这对于底层硬件控制和性能优化至关重要。由于C语言的语法相对宽松,程序员有很大的自由度,这既可以创建出高度通用的高质量程序,也可能导致初学者遇到编程和调试的挑战。 C++在此基础上增加了对面向对象编程的支持,使得代码更加模块化和易于维护。此外,C++还引入了泛型编程(通过模板)和STL(标准模板库),极大地提高了代码的复用性和库的开发效率。虽然C++的学习曲线可能较陡,但其强大的功能和灵活性使其成为专业软件开发的首选语言之一。