游戏AI自动化框架开发包:DQN与IM算法实现
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更新于2024-11-28
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资源摘要信息:"该资源是一个开源的游戏AI自动化框架,主要用于基于游戏图像开发游戏AI。它主要实现了UI检测、游戏内元素识别以及AI算法(DQN,IM)等功能,支持跑酷、吃鸡、射击、MOBA等多种类型的游戏。此外,该框架还具有游戏自动化测试的功能。
首先,UI检测是指通过图像识别技术,自动识别游戏界面中的各种UI元素,如按钮、图标等,这对于游戏自动化测试尤为重要。例如,在进行游戏自动化测试时,AI需要能够识别出"开始"按钮,并进行点击操作,这一过程就可以通过UI检测来实现。
其次,游戏内元素识别是指在游戏过程中,AI能够识别出游戏内的各种元素,如敌人的位置,物品的位置等,这对于AI在游戏中的决策尤为重要。例如,AI需要能够识别出敌人的位置,然后决定是否发起攻击。
再次,AI算法是游戏AI的核心,该框架主要实现了DQN(深度Q网络)和IM(图像匹配)两种算法。DQN是一种深度强化学习算法,它通过深度神经网络来近似Q函数,从而学习到一种策略,使得AI能够在游戏中的表现更优。IM是一种基于图像匹配的算法,它通过匹配游戏图像和预先设定的图像,来实现对游戏内元素的识别。
最后,该资源还包括项目源码,这些源码是个人的毕设,经过测试运行成功后才上传的,答辩评审平均分达到96分。该资源适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。需要强调的是,下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。"
该资源的名称为"GameAISDK-master",意味着它是一个主版本的开发工具包,可以用于开发和测试游戏AI。"
2023-08-10 上传
2021-05-25 上传
2021-03-17 上传
2024-04-10 上传
2024-04-12 上传
2024-02-02 上传
2022-06-03 上传
2024-01-23 上传
2024-06-22 上传
程序员无锋
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