Unity中文快速脚本参考手册大全
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更新于2024-07-28
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Unity中文快速脚本参考手册
Unity中文快速脚本参考手册是Unity 3D脚本参考,旨在帮助Unity开发者快速掌握Unity脚本编程的基础知识和高级技术。本手册涵盖了Unity脚本编程的各个方面,包括场景中访问和查找GameObjects、脚本事件句柄、脚本编译顺序、改变GameObject的属性、访问GameObject上的脚本、获取和设置Component、添加组件到GameObject、创建一个新的空GameObject、在场景Hierarchy中连接GameObject、复制GameObject、删除一个GameObject、实现从GameObject删除或者移除一个Component等。
本手册还涵盖了 Unity 中的图形用户界面编程,包括读取Keyboard、读取鼠标按钮、读写Text文件、在运行时装载场景、assets的重用、创建Prefabs、暂停一个游戏或者应用的方法、分屏以及摄像机转换、RuntimeGUIScripting、加载资源、通过Menu系统将场景链接、编辑器GUI脚本、获取和设置激活的GameObject、EditorGUI普通对话框、启用/禁用GUI控件、Eidtor样式、EditorGUIFoldout控件、Web/StandalonePlayerOptions等。
此外,本手册还提供了 Unity 中的物理引擎编程,包括PhysicsRaycast使用、获取Joystick输入、Unity启动时Project的选择等。同时,本手册还提供了一些编程技巧,例如更聪明的编码方式‐使用函数、使用SubStrings、Gizmos等。
本手册的目标对象是Unity新手和高手,无论您是刚刚开始学习Unity还是已经拥有了丰富的Unity开发经验,本手册都将为您提供有价值的参考和帮助。
知识点:
1. 场景中访问和查找GameObjects
2. 脚本事件句柄
3. 脚本编译顺序
4. 改变GameObject的属性
5. 访问GameObject上的脚本
6. 获取和设置Component
7. 添加组件到GameObject
8. 创建一个新的空GameObject
9. 在场景Hierarchy中连接GameObject
10. 复制GameObject
11. 删除一个GameObject
12. 实现从GameObject删除或者移除一个Component
13. 读取Keyboard
14. 读取鼠标按钮
15. 读写Text文件
16. 在运行时装载场景
17. assets的重用
18. 创建Prefabs
19. 暂停一个游戏或者应用的方法
20. 分屏以及摄像机转换
21. RuntimeGUIScripting
22. 加载资源
23. 通过Menu系统将场景链接
24. 编辑器GUI脚本
25. 获取和设置激活的GameObject
26. EditorGUI普通对话框
27. 启用/禁用GUI控件
28. Eidtor样式
29. EditorGUIFoldout控件
30. Web/StandalonePlayerOptions
31. 在Unity中创建天空盒
32. PhysicsRaycast使用
33. 获取Joystick输入
34. Unity启动时Project的选择
35. 更聪明的编码方式‐使用函数
36. 使用SubStrings
37. Gizmos
本手册提供了 Unity 中的各种脚本编程技术和技巧,旨在帮助开发者快速掌握Unity脚本编程的基础知识和高级技术。
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