Flex实现SWF加载与数据交互全解析

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在Flex中,加载SWF(Shockwave Flash)文件是一种常见的操作,因为它允许开发者集成交互式的Flash内容到Flex应用程序中。Flex提供了一个名为SWFLoader的组件,用于加载和管理SWF文件的显示和交互。以下是如何在Flex中有效地加载和处理SWF的方法: 1. 使用SWFLoader组件:首先,你需要创建一个SWFLoader实例,并使用其`load()`方法来指定要加载的SWF文件路径。例如: ```actionscript var loader:SWFLoader = new SWFLoader(); loader.load("SWFLoadedDemo.swf"); ``` 这个过程会异步进行,当SWF文件加载完成后,会触发`Event.COMPLETE`事件。 2. 监听并处理加载完成事件:为了确保SWF加载完成后执行相应的操作,你需要添加事件监听器。在ActionScript中,你可以这样做: ```actionscript loader.addEventListener(Event.COMPLETE, function (ev:Event):void { loadSWF(ex); // 这里,ex是Event对象,包含了加载完成的相关信息 }); ``` 或者,为了更细致地处理加载过程,可以在SWF加载完成后再添加另一个事件监听器: ```actionscript loader.addEventListener(Event.COMPLETE, function (ev:Event):void { var loadedSM:SystemService = SystemManager(loader.content); loadedSM.addEventListener(FlexEvent.APPLICATION_COMPLETE, function (ex:Event):void { loadSWF(ex); }); }); ``` 这样,当SWF文件加载完成后,`FlexEvent.APPLICATION_COMPLETE`事件会被触发,进一步执行loadSWF函数。 3. 获取和操作SWF中的内容:在SWF加载完成后,可以通过访问`SystemManager(loader.content)`来获取到加载的SWF中的应用对象。然后,你可以通过这个对象获取或设置SWF中的数据和组件: ```actionscript var obj:Object = SystemManager(loader.content).application; tree.dataBox = obj.getBox(); // 这里假设getBox()是SWF对象提供的方法,用于获取数据 ``` 务必确保在调用这些方法时,SWF中的内容已经正确加载并且可以被访问,否则可能会抛出异常。 4. 避免空指针异常:在处理与SWF交互时,要特别注意空指针异常,如提到的"ôдĻᱨnullָ쳣",这通常是由于没有正确检查对象是否已加载或为空。务必在访问之前检查内容是否可用。 总结来说,Flex中加载SWF的关键在于使用SWFLoader、监听加载完成事件以及正确地访问和操作SWF中的内容。同时,妥善处理可能的错误和异常,以保证应用程序的稳定性和用户体验。