FreeMarker教程:从入门到精通
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更新于2024-07-23
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"这是一份详细的Freemarker入门到精通教程,涵盖了从基础到高级的各个方面,适合初学者和有经验的开发者。该教程适用于FreeMarker 2.3.18版本,由Nan Lei翻译并发布,遵循Creative Commons Attribution 3.0 Unported License。"
Freemarker是一个强大的、轻量级的模板引擎,常用于Java应用程序中的视图层,尤其在Web开发中。它允许开发者使用简单的模板语言来动态生成HTML或其他文本格式的输出。这个教程旨在帮助学习者全面理解Freemarker的使用。
前言
在前言中,介绍了Freemarker是什么以及读者应该关注哪些内容。文档规约明确了文档的编写标准,同时也提供了联系方式以便读者寻求帮助。此外,还有对文档结构的简要说明。
第一部分:模板开发指南
这部分主要面向模板开发者,介绍了如何创建和理解模板。首先,通过一个简单的介绍让读者理解模板与数据模型的关系,即模板结合数据模型生成最终的输出。接下来,教程深入到数据模型和模板的细节,包括不同类型的变量和表达式,以及如何使用指令和插值来构造复杂的模板结构。
第二章:数值和类型
此章详细阐述了Freemarker中的数值处理和类型系统,包括基本的数值类型及其转换规则。
第三章:模板
这部分讲解了模板的整体结构,包括指令、表达式和插值等核心元素。指令用于控制模板的行为,表达式则用于访问和操作数据模型中的值,而插值则是将变量插入到文本中。
第四章:其他特性
这一章涉及Freemarker的扩展功能,如自定义指令、模板中定义变量、命名空间、空白处理和替换(方括号)语法等。这些特性增强了模板的灵活性和可扩展性。
第二部分:程序开发指南
这部分主要面向Freemarker的程序开发者,解释了如何在实际应用中集成和使用Freemarker。从创建配置实例、构建数据模型,到加载模板、合并模板和数据模型,最后展示了如何将所有代码整合在一起。此外,还详细介绍了数据模型的概念,包括标量、容器、方法等不同类型的对象。
在程序开发指南中,数据模型是关键,因为它决定了模板能访问哪些信息。容器可以是列表、映射等,方法则允许在模板中调用对象的方法。
这份教程全面覆盖了Freemarker的基础和高级用法,对于想要深入理解和掌握Freemarker的人来说,无疑是一份宝贵的资源。通过学习,读者不仅可以学会如何编写模板,还能了解到如何在实际项目中有效地使用Freemarker。
2017-11-08 上传
2018-03-15 上传
2023-04-30 上传
2023-07-27 上传
2023-05-17 上传
2023-08-31 上传
2023-05-30 上传
2023-06-01 上传
SamuelFan1989
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