C语言文法详解与解析

需积分: 10 16 下载量 200 浏览量 更新于2024-09-16 1 收藏 15KB DOCX 举报
"C语言文法文档" C语言是一种强大的、低级别的编程语言,它被广泛用于系统编程、软件开发和嵌入式系统。C语言文法是理解和编写C程序的基础,它定义了语言的语法结构和规则。以下是对C语言文法规则的详细解释: 1. 外部声明(`<external-declaration>`): 外部声明包括函数定义(`<function-definition>`)和声明(`<declaration>`)。函数定义定义了一个函数的结构,包括返回类型、参数列表和函数体;声明则用来声明变量或函数,但不提供实现。 2. 函数定义(`<function-definition>`): 一个函数定义由声明部分(`<declaration-specifier>`、`<declarator>`和可选的声明部分)和复合语句(`<compound-statement>`)组成。声明部分指定函数的返回类型和参数类型,复合语句包含函数体内的代码。 3. 声明指定符(`<declaration-specifier>`): 声明指定符可以是存储类别指定符(`<storage-class-specifier>`)、类型指定符(`<type-specifier>`)或类型修饰符(`<type-qualifier>`)。存储类别指定符包括`auto`、`register`、`static`、`extern`和`typedef`,它们控制变量的存储方式和作用域。类型指定符定义数据类型,如`void`、`char`、`short`、`int`等。类型修饰符如`const`和`volatile`用于指定变量的读写特性。 4. 存储类别指定符(`<storage-class-specifier>`): `auto`用于局部变量,`register`尝试将变量存储在寄存器中以提高效率,`static`使变量在函数调用之间保持其值,`extern`用于声明全局变量或函数,`typedef`允许创建新的类型名。 5. 类型指定符(`<type-specifier>`): 包括基本类型(如`void`、`char`、整数类型、浮点类型、有符号/无符号类型)、结构体或联合体指定符(`<struct-or-union-specifier>`)、枚举指定符(`<enum-specifier>`)和typedef名称(`<typedef-name>`)。 6. 结构体或联合体指定符(`<struct-or-union-specifier>`): 定义结构体或联合体类型,可以带或不带标识符,也可以直接定义结构体或联合体成员。结构体包含一系列的成员变量,而联合体的所有成员共用同一块内存。 7. 结构体声明(`<struct-declaration>`): 结构体声明定义结构体中的成员,包括类型限定符(`<specifier-qualifier>`)和结构体声明符列表(`<struct-declarator-list>`)。 8. 结构体声明符列表(`<struct-declarator-list>`): 是结构体成员的列表,每个成员可以有自己的声明符(`<struct-declarator>`),可以带有初始值或指针等复杂结构。 9. 结构体声明符(`<struct-declarator>`): 结构体声明符可以是简单的声明符(`<declarator>`)或带冒号和位宽的声明符,用于定义位字段。 通过理解以上文法规则,程序员能够正确地构建C语言程序,确保代码的正确性,并有效地利用各种数据类型和控制结构。对于深入理解编译原理和C语言的底层机制,熟悉这些文法是非常必要的。