Geodatabase编程精髓:理论与最佳实践
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更新于2024-07-29
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"深入浅出Geodatabase编程"
在本次讲座中,主要目的是深入理解Geodatabase编程中的常用ArcObjects对象,掌握数据库功能编程的最佳实践,以提升系统效率和鲁棒性。假设参与者已具备一定的ArcGIS使用经验、Geodatabase基础知识、GDBAPI编程经验以及C#、C++或Java等编程基础。
首先,我们回顾一下Geodatabase的基本概念。Geodatabase是ESRI用于ArcGIS的本机数据结构和主要数据格式,用于编辑和数据管理。它是一个物理实例,包含了多个数据集。Geodatabase的设计使得它可以表达和管理地理信息数据对象、空间关系、GIS行为以及空间完整性规则,通过事务模型来管理GIS数据的工作流程,并且直接支持多种地理数据格式,包括其自身的物理格式、shapefile、coverage,以及CAD、TIN、GML等。
接着,我们讨论了Geodatabase的三种主要类型:Personal Geodatabase、File Geodatabase和ArcSDE Geodatabase。Personal Geodatabase基于微软Access,存储容量有限,最大2GB;File Geodatabase是以一系列二进制文件形式存储在文件夹中的,存储容量可达1TB;而ArcSDE Geodatabase则是在数据库管理系统(DBMS)中存储,可以处理更大的数据量和并发编辑需求。
在Geodatabase编程的常见操作中,我们涉及了如何建立数据库连接、访问和创建表、要素类,以及执行数据的增、删、改、查操作。这些操作涉及到的ArcObjects对象包括但不限于IGeodatabase、ITable、IFeatureClass、IFeatureCursor、IEditor等。对于数据库连接,通常需要使用IWorkspaceFactory来打开工作空间;表和要素类的访问和创建则涉及IWorkspace、ITableFactory和IFeatureClassFactory接口;数据的CRUD操作通常通过IFeatureCursor实现,该接口提供了对特征的迭代和编辑能力。
在ArcObjects+.NET编程要点中,强调了使用.NET Framework进行开发的优势,如强大的类型安全、面向对象的特性以及丰富的类库。同时,还讨论了如何利用ArcObjects的COM互操作性在.NET环境中调用ArcGIS组件,以及如何有效地管理和处理异常,以提高代码的鲁棒性。
通过这次深入浅出的讲解,希望参会者能够对Geodatabase编程有更深入的理解,掌握更高效、稳定的方法,以便在实际项目中更好地应用和扩展GIS功能。
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2011-05-06 上传
2009-09-17 上传
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niexiao876210
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