Geodatabase编程实战:理论与最佳实践

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"深入浅出Geodatabase编程是ESRI中国(北京)培训中心提供的一份关于空间数据库编程的学习资料,旨在帮助读者深入理解Geodatabase编程中的常用ArcObjects对象,掌握数据库功能编程的最佳实践,以提升系统效率和鲁棒性。这本书适合已经拥有ArcGIS使用经验、Geodatabase基础知识、GDBAPI编程经验以及C#、C++或Java等编程语言基础的读者。主要内容包括Geodatabase的回顾、常见操作如数据库连接、表和要素类的访问与创建,以及数据的增删改查。此外,还涵盖了ArcObjects与.NET编程的关键点。" 深入理解Geodatabase编程,首先要明白Geodatabase的基本概念。Geodatabase是一种结合了地理信息和数据库的数据结构,它是ArcGIS的核心数据格式,用于编辑和管理GIS数据。它作为一个数据集的物理实例,包含了多种地理数据,如地理信息数据对象、空间关系和空间完整性规则。Geodatabase采用事务模型来管理GIS数据的工作流,支持多种地理数据格式,包括其自身的物理格式,如Personal GDB、File GDB和ArcSDE GDB,以及像shapefile、coverage、CAD、TIN和GML等其他格式。 在Geodatabase编程中,常见的操作包括: 1. **数据库连接**:建立到Geodatabase的连接,这通常通过ArcObjects中的相应接口实现,如`IDataset`和`IWorkspaceFactory`,以打开和管理数据库。 2. **表、要素类的访问与创建**:使用`ITable`和`IFeatureClass`接口,可以读取、创建和管理Geodatabase中的表格和要素类。这些接口提供了对数据结构和属性字段的操作。 3. **数据的增删改查**:通过`ICursor`和`IRow`接口进行数据的插入、更新和删除操作。同时,`IFeatureCursor`和`IFeature`接口用于处理空间数据的修改。 在ArcObjects与.NET编程方面,重点在于如何利用.NET框架中的ArcObjects库,结合C#等语言特性,实现高效和稳定的Geodatabase应用程序。这包括理解对象模型,使用COM互操作性,以及掌握错误处理和性能优化技巧。 Geodatabase的类型在不同版本的ArcGIS中有不同的限制和适用场景。例如,Personal GDB基于Microsoft Access,适用于小型项目,存储容量上限为2GB;File GDB是以一组二进制文件存储的文件夹,适合中型项目,最大存储可达1TB;而ArcSDE GDB则基于数据库管理系统(DBMS),可处理大型分布式GIS项目,具备更高的扩展性和并发性。 通过学习和实践这些内容,开发者可以更有效地构建和维护GIS系统,提升系统的效率和稳定性,充分挖掘和利用地理数据的价值。