C++编程:GoF设计模式详解与实战源码

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C++设计模式是一本深入解析GoF(Gang of Four,四位大牛)提出的23种经典设计模式的书籍。作者通过分享自己的学习经验和项目实践,引导读者理解和掌握面向对象分析与设计(Object-Oriented Analysis and Design,OOA/D)的核心理念。设计模式是软件开发中解决常见问题的最佳实践,它们提供了一种标准化的解决方案,帮助开发者编写出更高效、灵活且易于维护的代码。 本书分为三个主要部分: 1. **创建型模式**:包括Factory模式,该模式允许动态创建对象;AbstractFactory模式,它定义一个接口,让多个工厂可以创建相关或相互依赖的对象族;Singleton模式,确保类只有一个实例并提供全局访问点;Builder模式,将构造过程与它的表示分离;以及Prototype模式,提供一个用于克隆已有对象的新实例。 2. **结构型模式**:涵盖了Bridge模式,用于解耦组件间的依赖;Adapter模式,使不兼容接口的对象协同工作;Decorator模式,动态地给对象增加额外的行为或责任;Composite模式,组合对象使之成为单个抽象类型的一部分;Flyweight模式,减少内存消耗,复用对象;以及Facade模式,提供一个简单的接口来访问复杂系统。 3. **行为模式**:涉及Template方法模式,提供一个操作算法的框架,子类可以决定其具体步骤;Strategy模式,定义一组算法,让它们之间可以互换;State模式,根据对象的状态改变它的行为;Observer模式,让多个对象同时监听某一个对象的变化;Memento模式,捕获和恢复对象的状态;Mediator模式,提供一个中介者,使得各对象不需要相互了解对方;Command模式,封装请求,以便能推迟或取消请求;Visitor模式,使对象间的一对多关系变得容易;ChainofResponsibility模式,将请求的处理过程分解为一系列的处理阶段;以及Iterator模式,提供一种方法顺序访问聚合对象元素,而无需暴露其内部表示。 4. **附录**:最后是作者的一些个人感悟和对设计模式的理解,强调了理解设计模式对于软件开发的重要性,并分享了自己学习和应用这些模式的心路历程。 C++设计模式这本书不仅提供了模式的理论基础,还提供了实际的C++代码示例,使读者能够直接将其应用于实际项目中,提升软件设计和开发的质量。通过学习和掌握这些模式,开发者可以更好地应对各种复杂的编程场景,提高代码的可读性、可扩展性和可维护性。