C#入门:解决代码重用问题—结构编程局限
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更新于2024-07-11
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标题:“结构程序设计的不足:代码不能重用 - C#入门经典教程”
描述:该文章深入探讨了结构程序设计(可能指的是过程化编程或早期的面向过程编程)在C#中的局限性,特别是代码重用的问题。通过示例展示了传统的main函数,其中定义了多个变量和输出语句,每个变量只在特定的代码块中存在,无法被其他部分复用。这种编程风格缺乏模块化和代码复用的优势,不利于软件的维护和扩展。
文章首先回顾了C#语言的背景,强调了C和C++的灵活性与开发效率之间的矛盾,以及VB等语言在效率上的牺牲。开发者寻求一种既能快速开发又能充分利用底层功能的新语言。C#应运而生,它是微软.NET框架的关键组成部分,提供了面向对象的编程能力,兼容网络标准,支持Windows应用程序和网络服务的开发。
C#语言特点包括:
1. 面向对象:C#设计为面向对象的语言,允许程序员利用类和对象的概念组织代码,提高了代码的模块性和重用性。
2. .NET框架支持:C#与.NET框架紧密结合,提供了丰富的类库和工具,简化了开发流程,支持通用网络服务和数据库应用程序的创建。
3. 继承C/C++的优点:虽然继承了C/C++的灵活性和底层功能,但C#更加现代化,易于学习面向对象编程的基础概念。
4. 编译与运行:与C++和VB不同,C#的代码经过.NET编译器编译成中间语言(MSIL),然后在运行时由Common Language Runtime (CLR) 指令解释执行,这允许跨平台运行且提高了性能。
文章接下来会讲解如何通过C#实现代码重用,介绍.NET框架如何支持类的定义、封装和继承,以及如何使用接口和委托实现多态性,这些都是提升代码复用性的重要元素。通过对比结构编程和面向对象编程的不同,读者可以理解为何C#是现代软件开发中的首选语言之一,并掌握如何克服结构程序设计的不足。
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小婉青青
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