面向对象系统开发:顺序图与控制流解析

需积分: 0 6 下载量 75 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 3.09MB PPT 举报
"面向对象的系统开发方法,顺序图(控制流),交互模型,类图,用例模型,业务事件分析,面向对象基本概念" 在面向对象的系统开发中,顺序图是一种重要的建模工具,它主要用于描述对象间的交互行为,特别是在时间序列上的控制流程。当用例的备选事件流活动较多时,使用顺序图能够清晰地展示这些复杂的交互。在UML2.0中,顺序图不仅用于表示对象间的交互,还可以表达控制流,使得模型更具表达力。 顺序图中的控制流可以通过交互框架来组织,这些框架能够将图的某一部分分隔出来,便于理解。例如,可以使用loop操作符来表示循环结构,这允许在特定条件下重复执行一组操作。同时,alt操作符用于表示条件分支,每个分支片段都有一个监护条件,只有当这个条件满足时,对应的事件流才会被执行。这种方式使复杂控制结构的表示更为直观。 面向对象方法从60年代的Simula67语言开始发展,历经Smalltalk和Java等面向对象语言的推动,逐渐形成了包括面向对象分析、设计、测试、度量和管理在内的完整体系。面向对象方法的核心概念包括对象、分类、继承和通信。对象是系统中的基本单位,它们封装了数据和操作;分类是对象的模板,定义了一组对象的共同特性;继承则允许子类继承父类的属性和行为,实现代码复用和扩展;而通信则描述了对象间的相互作用。 在系统开发过程中,业务事件分析是理解系统需求的关键步骤,通过分析业务事件,可以识别出关键的用户行为和系统响应。用例模型是描述系统功能的一种方式,它由一系列用例构成,每个用例代表用户与系统的一次交互。类图则是静态结构的表示,展示了类之间的关系,如继承、关联、聚合和组合等。交互模型,如顺序图,专注于动态行为,描述对象在特定场景下的交互顺序。 8.1面向对象方法概述中,我们了解了面向对象不仅仅是编程技术,它提供了一种理解和解决问题的视角,即通过现实世界的类比来设计软件系统。8.2面向对象系统开发过程阐述了从需求分析到系统实现的步骤。8.3业务事件分析探讨如何从业务角度挖掘系统需求。8.4用例模型和8.5类图分别介绍了如何建立用例模型和构建类图。最后,8.6交互模型详细讲解了如何使用顺序图和其他交互模型来描绘对象间的交互行为。 面向对象方法论提供了一套完整的工具和方法,用于分析、设计和实现复杂系统,其中顺序图作为一种强大的建模工具,能够有效地处理控制流和复杂事件流,帮助开发者理解和设计系统的动态行为。