JAVA编程:OOP核心与知识详解

需积分: 3 1 下载量 25 浏览量 更新于2024-10-16 收藏 6KB TXT 举报
"JAVA30个知识点" 在Java编程中,面向对象编程(OOP)是一种核心概念。它强调了对象的接口,即一个对象如何与外界交互而不关注其内部实现细节。就像计算机销售商不关心电源的具体构造,只关心是否能提供电力一样。在OOP中,程序由具有特定属性和行为的对象组成,这些对象通过函数调用互相通信。对象间的交流通过方法调用实现,通过封装对象的数据,提高了代码的复用性。 1. 封装:封装是OOP的基础,它隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口供外部使用。这样可以保护数据的安全性,减少错误的可能性。 2. 类与实例:类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。实例是类的一个具体化,当创建一个类的实例时,就创建了一个具有该类特性的对象。 3. 构造器:构造器用于初始化新创建的对象,通常在创建新实例时被调用。它允许我们在创建对象时设定初始状态。 4. 继承:继承使得子类可以共享父类的属性和方法,减少了代码重复,增强了代码的扩展性。Java中的所有类都默认继承自Object类。 5. 多态:多态允许我们使用父类引用指向子类对象,这使得程序更具通用性和灵活性。多态分为编译时多态(方法重载)和运行时多态(方法重写)。 6. 抽象:抽象用于表示一类事物的共同特征,抽象类无法实例化,但可以作为其他类的基类。抽象方法没有具体的实现,需要子类来覆盖。 7. 包(package):包是Java组织类的一种方式,它提供了命名空间,防止类名冲突。常见的包有java.lang、java.util、java.net等。 8. 引入(import):引入用于导入其他包中的类或接口,方便在代码中使用。使用import关键字可以避免每次都写全类名。 9. 接口(interface):接口定义了一组方法签名,但不提供实现。一个类可以实现多个接口,实现多继承的效果。 10. 实现(implements):类可以实现接口,必须提供接口中所有方法的实现。 11. 继承与实现的区别:继承是类与类之间的关系,表示“is-a”关系;实现是类与接口之间的关系,表示“implements”关系。 12. 访问修饰符:Java有private、protected、public和默认(包内可见)四种访问修饰符,控制类成员的可见性。 13. 静态(static):静态成员属于类,而非类的实例。这意味着所有类的实例共享静态变量,而静态方法不依赖于任何实例对象。 14. 最终(final):final用于声明不可变的变量、常量或类。final类不能被继承,final方法不能被重写。 15. 方法覆盖(override):子类可以覆盖父类中已有的方法,提供不同的实现。 16. 抽象方法:在抽象类中声明但未实现的方法称为抽象方法。包含抽象方法的类必须声明为抽象类。 17. Object类:所有Java类都隐式地继承自Object类,因此每个类都具有Object类中的方法,如equals()和toString()。 18. equals()和hashCode():equals()用于比较两个对象是否相等,而hashCode()返回对象的哈希码,常用于哈希表操作。 19. clone():clone()方法用于复制对象,返回一个与原对象相同的新对象。 20. ArrayList:ArrayList是Java集合框架中的一种动态数组,可以存储和操作对象列表。 21. class对象与反射:每个类都有一个对应的Class对象,通过Class类可以获取类的信息,包括创建类的实例、获取方法和字段等。 22. 反射:反射机制允许在运行时动态地访问和修改类的信息,提供了强大的代码灵活性。 以上就是关于“JAVA30个知识点”的简要概述,每个知识点都涉及到Java编程的关键概念和技术,对于理解和应用Java语言至关重要。