零基础入门:OPhone游戏编程实战教程
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更新于2024-07-28
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"《从零开始Android游戏编程》是一本专门针对OPhone平台的游戏编程教程,作者邢野于2009年9月25日撰写,目标是为读者提供入门级的OPhone编程基础知识,并通过实例——坦克大战游戏,引导读者理解2D游戏开发的基本思路。该书以Java语言为基础,要求读者具备基本的编程知识,尤其是熟悉Java和Eclipse的使用。
书中首先介绍了什么是OPhone,它是基于Linux的移动互联网终端解决方案,由OPhone SDK构成,包含API、模拟器、开发工具等组件。OPhone不仅适用于手机,还扩展到了MID和NetBook等领域。作者强调,尽管标题为“从零开始”,但读者应有一定的编程基础,因为文章会涉及特定的技术细节。
第一章详述了搭建OPhone开发环境的过程,主要针对Windows平台,但也提到了Linux环境下可能需要参考官方文档进行安装。这个步骤对于顺利进入编程阶段至关重要,因为它为后续代码编写和调试提供了必要的工具支持。
后续章节将逐步深入,如第二章引入了HelloTank程序,作为第一个实际项目,旨在让读者熟悉开发流程;第三章和第四章分别讲解文字和图片的显示,以及如何响应用户事件,这些都是游戏开发的基础元素。第五章则通过实现扫雷游戏来总结前几章的学习,并进一步提升编程技能。
第六章探讨SurfaceView动画,这对于制作动态效果的2D游戏至关重要;第七章涵盖了精灵、帧动画和碰撞检测,这些都是游戏中的关键特性;最后,第八章讨论地图的设计和实现,对于构建复杂的游戏世界有着决定性作用。
值得注意的是,由于本文基于OPhone SDK v1.0版本编写,所有内容可能随着SDK更新而过时,因此读者在参考时需确保使用的SDK版本一致。《从零开始Android游戏编程》是一本实用的指南,适合希望通过OPhone平台入门游戏开发的读者,尤其是那些有一定编程基础并希望通过实践学习的开发者。"
2012-02-19 上传
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2013-08-15 上传
jay_79
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