面向对象设计模式入门:以Bird类为例
4星 · 超过85%的资源 需积分: 9 59 浏览量
更新于2024-07-21
收藏 550KB PPT 举报
"设计模式入门文档,旨在介绍设计模式的概念,帮助初学者理解面向对象设计的基本原则,并通过实例解析如何运用设计模式解决实际问题。文档通过鸟类的案例,展示了设计模式在处理继承和多态性时的重要作用,强调了找出可变元素并将其隔离、针对接口而非实现编程的设计原则。"
设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它在长期的软件开发过程中总结出的解决常见问题的模板。这份文档以设计模式入门为主题,旨在引导读者了解面向对象设计的基本原则,以及如何利用设计模式有效地解决面向对象编程中的设计问题。
首先,文档提出了目标,即了解面向对象设计的基本原则,如开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)、里氏替换原则、依赖倒置原则等,以及如何使用统一建模语言(UML)进行类图分析和设计。此外,文档还希望读者能够运用这些模式和原则设计简单的应用程序。
以Bird类为例,文档展示了设计模式在实际问题中的应用。最初,Bird类包含了quack()和display()等方法,然后为了实现各种鸟的不同飞行特性,试图在Bird类中添加fly()方法。然而,当遇到不能飞行的模型鸟(ModelBird)时,这种做法就显得不合理,因为模型鸟不应该具备飞行能力。这就引出了面向对象设计的一个问题:为了方法复用而过度使用继承可能会导致设计上的缺陷。
为了解决这个问题,文档提出了设计原则:找出应用中可能需要变化的部分,将它们独立出来,避免与不变的代码混合。于是,将fly()方法从Bird类中抽取出来,设计了FlyBehavior接口,让不同的鸟类根据需要实现或覆盖这个方法。同时,考虑到鸟的叫声也会因种类不同而不同,文档也引入了QuackBehavior接口。这样,Bird类就不再直接包含飞行和叫的行为,而是通过持有FlyBehavior和QuackBehavior接口类型的变量来委托执行这些行为。这样的设计遵循了“针对接口编程,而不是针对实现编程”的原则,提高了代码的灵活性和可扩展性。
这份设计模式入门文档通过实例讲解了设计模式的重要性,特别是如何使用设计模式来优化继承结构,减少代码冗余,提高代码的可维护性和可扩展性。对于初学者来说,这是一个很好的起点,能够帮助他们理解和掌握设计模式的基本概念,为进一步深入学习和实践设计模式打下坚实的基础。
2009-06-28 上传
2010-03-30 上传
2019-01-25 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2008-12-16 上传
2018-08-07 上传
2009-02-16 上传
smileNicky
- 粉丝: 2w+
- 资源: 407
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫