C#编程:事件详解与实例演示

需积分: 35 0 下载量 174 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 962KB PPT 举报
在C#编程语言教程的第三章中,事件处理是一个重要的概念,它允许程序在特定条件下执行预定义的操作。本文提供了一个完整的事件使用示例,主要涉及以下几个知识点: 1. **事件声明与定义**: - C#中,事件使用`event`关键字声明,如`public event MyDelegate CalculateFinished;`。`MyDelegate`是一个委托类型,定义了事件处理程序的签名。 - 类中可以定义事件处理方法`OnCalculateFinished`,当事件被触发时,会调用此方法。 2. **事件的触发**: - `Square`和`Cube`方法中,通过`OnCalculateFinished`方法触发`CalculateFinished`事件,传递不同的消息("平方"或"立方")。 - 当`Square`或`Cube`方法执行完毕,它们会通知所有已注册的事件监听者,即那些实现了`MyDelegate`接口的函数。 3. **事件委托与方法调用**: - `MyDelegate`是一个类型的别名,可以理解为一个指向事件处理方法的指针。事件调用实际上是通过委托对象来调用实际的事件处理方法。 4. **访问修饰符和变量修饰符**: - C#提供了多种访问修饰符,如public、protected、protectedinternal、internal和private,用于控制变量的可见性和封装性。 - 变量修饰符(如static)用于区分不同类型的变量,如静态变量可以在类的生命周期内保持其值。 5. **变量的声明与使用**: - 定义变量时,需指定访问修饰符、修饰符、数据类型和变量名,遵循命名规则。 - C#支持七种类型的变量,包括静态变量、普通变量等,每种类型有其特定用途和行为。 6. **命名空间**: - 构成应用程序的元素需要组织在命名空间中,以便于管理并确保编译器能找到正确的代码。命名空间提供了一种逻辑上的分组机制。 通过这个事件的例子,学习者可以深入了解C#中事件的原理和使用,以及如何结合变量和访问修饰符来构建可维护的代码结构。理解这些概念有助于提升编程实践中的灵活性和代码复用性。