Delphi串口通信编程:硬件握手详解
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更新于2024-08-18
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"本文介绍了Delphi串口通信编程中的硬件握手机制,以及串口通信的基本概念。硬件握手是一种通过专门的握手电路控制数据传输的方法,确保发送设备在接收设备准备好的情况下进行数据发送。该机制涉及DSR、CTS、DTR、RTS四条硬件线路,分别对应计算机和被控制设备的不同端。文章还涵盖了通信、串行通信、硬件基础知识、通信模式和流量、接线及错误预防、错误排除等方面的知识。"
在Delphi串口通信编程中,硬件握手是一个重要的机制,它利用DSR(Data Set Ready)、CTS(Clear To Send)、DTR(Data Terminal Ready)和RTS(Request To Send)这四条线路来协调发送和接收设备的数据传输。当接收设备准备好接收数据时,它会通过DSR向发送设备发送正电压信号,允许数据传输;相反,如果接收设备无法接收数据,它会通过CTS向发送设备发送负电压,指示发送设备暂停数据传输。DTR和RTS则分别由计算机和被控制设备控制,用于同步双方的状态。
串口通信是数据通信的一种形式,尤其在嵌入式系统和工业自动化领域中广泛使用。它以串行方式传输数据,每次仅传输一个位,相对并行通信而言速度较慢,但节省了线路资源。通信可以分为同步和异步两种方式。同步通信中,接收设备与发送设备保持同步,数据以块的形式传输,效率较高;而异步通信以字符为单位,通过起始位和停止位来确保正确接收,虽然效率较低,但实现简单,成本低廉。
在串行通信的基本概念中,通信系统包括发送端、接收端、接口和传输媒体。DTE(Data Terminal Equipment)是数据发送和接收的设备,如计算机;DCE(Data Communication Equipment)是用于数据转换的设备,如调制解调器;DSE(Data Switching Equipment)是中间节点,负责数据转送。DTE和DCE之间常用RS-232标准进行连接,而传输媒体可以是双绞线、同轴电缆、光纤或无线通信。
通信过程中,数据以位和字节的形式传输,8位构成一个字节。文本编码如ASCII码用于表示字符,而非文本编码则涉及二进制指令和图形图像数据。在进行串口编程时,理解这些基础知识对于正确配置和控制串口通信至关重要,有助于避免错误并提高通信效率。
2010-03-22 上传
2014-07-13 上传
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