Delphi串口通信编程:软件握手与XON/XOFF协议解析

需积分: 9 4 下载量 179 浏览量 更新于2024-08-18 收藏 167KB PPT 举报
"软件握手-Delphi串口通信编程" 在Delphi编程中,串口通信是一种常见的硬件交互方式,尤其适用于设备间的短距离通信。软件握手是一种数据传输控制机制,它利用数据信号来代替硬件线路进行通信控制。最常见的软件握手协议是XON/XOFF协议,该协议利用ASCII码的第19号字符(XOFF)和第17号字符(XON)来控制数据的发送。当接收端需要暂停发送端的数据传送时,它会发送XOFF字符(十六进制的13),而当准备恢复传输时,则发送XON字符(十六进制的11)。这种交互机制可以有效地控制数据流,防止接收端因数据过快而无法处理。 Delphi串口通信编程涉及到一系列的基本概念和技术,包括: 1. **通信**:是不同系统之间通过线路交换数据的过程,数据通信可以是终端与计算机之间,也可以是计算机与计算机之间的通信。 2. **串行通信**:数据逐位进行传输,与并行通信(一次性传输多个位)相比,串行通信更适合长距离和低成本的通信需求。 3. **硬件基础知识**:涉及DTE(数据终端设备)、DSE(数据交换设备)和DCE(数据通信设备)的概念。DTE是数据发送和接收的源头,DSE是数据转发的中间节点,DCE则负责数据与电信号的转换。在DTE和DCE之间通常采用RS-232标准进行连接。 4. **模式及流量控制**:串口通信中,软件握手是一种流量控制方法,确保数据传输的有序性。其他流量控制方式还包括硬件握手(如RTS/CTS、DTR/DSR等)。 5. **接线和错误预防**:正确的接线是保证通信顺畅的关键,错误的接线可能导致通信失败或数据损坏。错误排除则涉及对通信问题的诊断和解决。 6. **数据传输**:包括位和字节的传输,以及字符传输的编码方式。文本编码如ASCII码用于表示字符,非文本编码则用于二进制数据,如指令文件和图像文件。 在Delphi中实现串口通信,开发者需要理解串口的配置参数,如波特率、数据位、停止位、奇偶校验等,并使用Delphi提供的TSerialPort组件进行编程,设置相应的属性和事件处理,以实现数据的发送和接收,并配合软件握手协议进行流量控制。通过这种方式,可以创建出能够与各种串口设备进行有效交互的应用程序。