iOS多线程编程详解:从入门到实战
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更新于2024-07-23
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iOS 多线程编程指南是一份详尽的文档,由Apple Inc.原创,翻译者谢业兰(老狼)提供了中文版本。该指南于2011年发布,主要涵盖了iOS开发中的核心多线程概念和技术,包括NSThread、NSOperation以及Grand Central Dispatch (GCD)。
1. 多线程基础:
- 多线程编程:解释了在iOS开发中为什么要使用多线程,它能提高应用程序性能,特别是执行耗时任务时,不会阻塞用户界面。
- 线程术语:介绍了线程的基本概念,如主线程(main thread),子线程,以及它们在UI更新和资源访问中的角色。
- 替代方法:提到了多线程并非唯一解决方案,比如队列和并发控制等,但在处理IO密集型或计算密集型任务时,多线程是常用的选择。
2. 线程支持与设计技巧:
- 线程包:讨论了操作系统提供的线程支持框架,如Foundation框架的NSThread和GCD。
- RunLoops:RunLoop是iOS中处理事件循环的关键机制,用于线程间的同步和异步操作管理。
- 同步工具:介绍了如何使用信号量(semaphores)、条件变量(condition variables)等同步机制来协调线程间的协作。
- 线程间通信:说明了如何通过NSNotifications、KVO(Key-Value Observing)或队列来实现线程间的通信。
- 设计原则:提供了一些最佳实践,例如避免不必要的线程创建,确保线程在适当的时候忙碌,防止数据竞争,以及正确处理线程结束和异常情况。
3. 线程管理:
- 线程成本:强调了创建和管理线程的资源消耗,包括内存和CPU开销。
- 线程创建:演示了使用不同方式创建线程,如NSThread、POSIX API以及利用NSObject的线程方法。
- 线程属性:讲解如何配置线程的堆栈大小、本地存储、脱离状态和优先级。
- 线程主体:阐述了编写线程执行逻辑的关键点,包括自动释放池、异常处理和使用RunLoop。
4. RUNLOOPS:
- RunLoop工作原理:深入剖析RunLoop的工作机制,包括其模式和输入源的概念,这对于理解和管理线程的行为至关重要。
通过阅读这份指南,iOS开发者可以全面理解多线程在iOS应用中的运用,掌握如何有效地组织和控制线程,提升应用程序的性能和用户体验。
2013-08-23 上传
2012-05-24 上传
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2012-10-25 上传
beyond521t
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