iOS多线程编程指南:从基础到实践
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"这篇文档是IOS多线程编程的中文指南,主要介绍如何在Objective-C(OC)环境下进行多线程开发,包括线程的概念、替代方案、线程管理、RunLoop以及相关的设计技巧。适用于iOS和iPhone应用开发,由Apple Inc.原著,谢业兰(老狼)翻译,并得到了有米移动广告平台和CocoaChina社区的支持。"
本文档旨在帮助开发者理解并掌握iOS中的多线程编程,以提高应用程序的性能和用户体验。首先,文档定义了多线程的概念,指出它允许同时执行多个任务,然后介绍了线程相关的术语,如主线程、工作线程等。多线程的替代方法,如GCD(Grand Central Dispatch)和操作队列,也被提及,这些替代方案在某些情况下可能更高效。
接着,文档详细讲解了iOS中支持多线程的工具和技术,如线程包(NSThread、NSOperationQueue等)、RunLoops以及各种同步工具,如锁、信号量等。线程间通信也是重要的部分,包括使用NSLocking协议、NSCondition对象和NSOperation的依赖关系来协调线程活动。
在设计技巧部分,文档给出了实用的建议,如尽量避免显式创建线程,保持线程合理忙碌以提高效率,避免共享数据结构以减少竞态条件,理解线程退出时的行为,以及如何正确处理异常和中断线程。此外,还讨论了线程安全的库及其重要性。
线程管理章节深入探讨了线程的创建和配置,包括使用NSThread、POSIX线程、NSObject的performSelectorInBackground:withObject:方法以及其他线程技术。线程的堆栈大小、线程本地存储、脱离状态和优先级的设置也被详细介绍,这些都是优化线程性能的关键因素。编写线程的主体入口点时,创建自动释放池、设置异常处理和RunLoop是必要的步骤。
RunLoop章节则详细分析了RunLoop的工作原理,包括其模式和输入源。RunLoop在处理事件循环和维持线程活动方面起着关键作用,文档提供了何时及如何使用RunLoop的指导。
这份指南是iOS开发者深入了解和实践多线程编程的重要参考资料,涵盖了从理论到实践的全面知识,有助于提升应用的性能和响应速度。
2012-08-09 上传
2013-08-23 上传
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