C++实现的停车场管理系统代码

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"停车场程序是基于数据结构实现的一个示例,使用了栈和队列的概念。程序包含了两个栈(pstack1 和 pstack2)以及一个队列(queue),用于模拟车辆进出停车场的过程。栈用于表示车辆进入和离开的顺序,队列则可能用于等待进入的车辆管理。代码中定义了栈和队列的数据结构以及相关操作函数,如初始化、压入、弹出和检查是否为空。" 在这个停车场程序中,主要涉及了以下知识点: 1. **栈**:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。在停车场程序中,栈被用来模拟车辆进入和离开的过程。当车辆进入停车场时,它们被压入栈中;当车辆离开时,栈顶的车辆被弹出。这里有两个栈,可能分别用于记录进入和离开车辆的信息。 2. **队列**:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。在停车场场景中,队列可以用于存储等待进入停车场的车辆。当停车位空出时,队列头部的车辆会被允许进入。程序中的队列使用链表实现,包含头节点f和尾节点r。 3. **数据结构**:程序中定义了一个名为`Squeue`的结构体,用于表示链表中的节点。每个节点包含一个整型数据`data`,代表车辆信息,以及一个指向下一个节点的指针`next`。 4. **栈操作函数**:`push_pstack1`和`push_pstack2`是向两个栈中压入元素的函数,`pop_pstack1`和`pop_pstack2`是弹出栈顶元素的函数,`empty_pstack1`和`empty_pstack2`检查栈是否为空,`top_pstack1`和`top_pstack2`返回栈顶元素但不弹出。这些函数实现了栈的基本操作。 5. **队列操作函数**:虽然没有给出完整的队列操作函数,但`init_queue`用于初始化队列,`in_queue`可能是将车辆信息插入到队列尾部的函数。通常还包括弹出队首元素(即让车辆进入停车场)的函数,但此代码中未给出。 6. **内存管理**:使用`new`关键字动态分配内存,创建链表的头节点。这在`init_queue`中完成,创建了队列的头节点`f`。 7. **变量定义**:变量如`top1`、`top2`用于记录栈的顶部位置,`number`、`temp`可能是临时存储数据的变量,`out`可能是表示车辆是否已离开的布尔值,`ch`可能用于用户输入交互。 8. **程序流程**:尽管没有给出完整的程序流程,但可以推测程序会首先初始化栈和队列,然后根据用户输入或预设逻辑进行车辆的进出操作,使用栈来保持进出顺序,使用队列来管理等待进入的车辆。 通过这个程序,初学者可以了解到栈和队列在实际问题中的应用,同时熟悉C++中结构体、指针和动态内存管理等基础知识。此外,这个程序也可以作为练习,进一步学习如何设计和实现数据结构以及它们在实际问题中的运用。