WM6.0平台:单文档工程中MapXMobile地图加载详解

需积分: 9 4 下载量 8 浏览量 更新于2024-08-13 收藏 719KB PPT 举报
本文档详细介绍了在Windows Mobile 6.0(WM6.0)平台上的地图加载方法,包括使用MapXMobile控件进行矢量地图制作的过程。首先,作者提到了地图工具,如MapInfo,这是一款功能强大的桌面地图信息系统,具备图形编辑、查询、数据库操作、空间分析等功能,适合开发移动设备的地图应用。 接着,文章重点讲述了矢量地图制作的两个核心概念:栅格图像和矢量图。栅格图像由像素组成,放大后会出现失真;而矢量图则是通过几何形状和坐标来表示地图元素,放大后依然保持清晰。制作过程中,作者指导读者如何从栅格图像转为矢量图,包括打开栅格图像、图像配准(设定地图投影并添加定位点)、描图以及生成GST文件。 在实际操作部分,文档给出了使用MapXMobile的具体步骤,首先是创建一个基于WM6.0的单文档工程,并在视图类的头文件中声明CMapX对象。然后,在OnCreate函数中实例化该对象,并在OnInitialUpdate函数中加载已经制作完成的GST地图文件。 最后,文档提到需要下载MapXMobile 5.06评估版,通过Visual Studio 2008打开设备仿真器,连接WM6.0仿真器并完成MapXMobile的安装。一旦安装完成,开发者就可以在实际项目中集成MapXMobile控件,展示矢量地图,并观察运行效果。 整个流程详尽地展示了从地图工具选择到实际编程应用的全过程,对于希望在WM6.0平台上开发地图应用的开发者来说,这是一个非常实用的技术指南。