C++基本要素:字符型常量与标识符解析
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更新于2024-08-24
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在C++编程语言中,字符型常量是重要的基本元素之一。字符型常量是由单引号包围的单个字符,其值对应于该字符的ASCII码值。例如,`C='A'` 表示C变量持有字符A的ASCII码。ASCII码是一种标准编码系统,用于表示各种字符,包括英文字符、数字和一些特殊符号。
C++提供了转义序列来表示ASCII码表中无法直接显示的字符。转义序列以反斜线 `\` 开头,例如:
- `\''` 代表单引号(ASCII值39)
- `\"` 代表双引号(ASCII值34)
- `\?` 代表问号(ASCII值63)
- `\\` 代表反斜线本身(ASCII值92)
- `\a` 产生响铃声(ASCII值7)
- `\b` 产生退格效果(ASCII值8)
- `\f` 产生走纸接页(ASCII值12)
- `\n` 产生换行(ASCII值10)
- `\r` 产生回车(ASCII值13)
- `\t` 产生水平制表(ASCII值9)
- `\v` 产生垂直制表(ASCII值11)
宽字符常量以`L`前缀标识,如`L'a'` 和 `L"One World One Dream"`,用于表示支持多语言环境中的字符,特别是那些需要多个字节来表示的字符集,如汉字。在C++中,汉字等宽字符通常需要两个字节(或更多)来表示,因此宽字符常量能够处理这类字符。
C++的基础还包括对标识符的理解。标识符是程序员用来表示变量、类型或函数的名称。它们由字母、数字和下划线组成,且首字符不能是数字。合法的标识符有`age`、`name`、`_ab`、`DAY_23`和`A123`等,而`T-3`、`123d`和`#as`则是非法的,因为它们违反了标识符的命名规则。在定义标识符时,应遵循大小写敏感的原则,并尽量选择有意义的名称以提高代码的可读性。
C++中有一系列的关键字,这些关键字具有特殊的含义,被编译器预定义,不能作为普通标识符使用。例如:
- `__asm` 用于内联汇编
- `else` 与条件语句`if`配合使用
- `main` 作为程序的入口点
- `struct` 用于定义结构体
- `__based` 指定基于某个地址的内存分配
- `explicit` 关键字修饰构造函数,防止隐式类型转换
- `namespace` 用于组织代码,避免命名冲突
- `this` 指向对象自身的指针
- `bool` 布尔数据类型
- `extern` 声明外部变量
- `mutable` 允许修改const成员
- `thread` 多线程相关
- `catch` 异常处理
- `__finally` 在异常处理中执行清理代码
- `new` 动态内存分配
- `try` 异常处理的开始
- `char` 字符数据类型
- `for` 循环控制
- `operator` 自定义运算符
- `typedef` 定义类型别名
- `class` 定义类
- `friend` 定义友元
- `private` 类的私有成员
- `typeid` 动态类型信息
- `const_cast` 修改常量性
- `if` 条件语句
- `public` 类的公有成员
- `union` 定义联合体
- `continue` 循环控制,跳过当前迭代剩余部分
- `inline` 内联函数
- `register` 请求将变量存储在寄存器中
- `unsigned` 无符号整型
- `__declspec` Microsoft特有的扩展属性
- `__inline` 同上,用于内联函数
- `reinterpret_cast` 类型转换
- `using` 引入命名空间或重命名类型
了解并正确使用这些基本要素是掌握C++编程的基础,它们在编写程序时起到至关重要的作用,确保代码的正确性和可维护性。
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