VC++6.0中MSComm串口控件详解

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"该资源是一份详细教程,介绍如何在Visual C++ 6.0 (VC++) 中使用MSComm控件进行串口通信。作者为东南大学计算机学院的杨全胜,教程通过图文并茂的方式指导用户创建和配置串口通信的对话框,包括设置控件属性和生成关联类。" 在Visual C++中,MSComm控件是一个非常有用的组件,用于处理串行通信。本教程首先指导用户创建一个基于对话框的MFC(Microsoft Foundation Classes)程序,然后逐步解释如何设置和配置MSComm控件。以下是对教程内容的详细解释: 1. **创建对话框和MSComm控件**: - 用户需要创建一个新的基于对话框的应用程序,然后在对话框上添加MSComm控件。这个控件允许程序与外部设备通过串行端口进行数据交换。 2. **设置MSComm控件属性**: - 在资源视图中,用户可以通过右键点击控件并选择属性来配置MSComm控件。这包括设置波特率、数据位、停止位和奇偶校验等通信参数。 3. **创建配置对话框**: - 教程还介绍了如何创建另一个对话框,用于用户选择串口号、波特率和其他通信参数。这通常通过ComboBox控件实现,允许用户从预定义的选项中选择。 4. **生成类和成员变量**: - 对于对话框中的控件,可以使用“类生成”功能创建相应的成员变量和函数。例如,对于串口号的ComboBox控件,可以创建一个成员变量来存储用户的选择,并生成相关的GET和SET函数。 5. **事件处理**: - 教程还涵盖了如何为MSComm控件的事件编写处理函数,例如OnComm事件,这可以用来检测串口的状态变化,如接收数据或错误。 6. **界面定制**: - 用户还可以自定义工具栏,添加“类生成”按钮,方便快速为新控件创建关联的类。 7. **源代码修改**: - 在项目的头文件(如`sportDlg.h`)中,需要包含`mscomm.h`以使用MSComm控件,并声明CMSComm对象作为类的成员。 通过这个教程,开发者可以学习如何在VC++中有效地使用MSComm控件进行串口通信,这对于开发需要与硬件设备交互的软件至关重要。教程覆盖了从基本的界面构建到高级的事件处理和类的生成,为初学者提供了全面的指南。