Android开发指南:应用程序框架详解
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更新于2024-07-29
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"Android开发指南中文版-应用程序框架"
在Android应用程序开发中,框架扮演着核心角色,它提供了构建和管理应用程序所需的各种组件和服务。本文档是针对Android SDK 1.5版本的英文开发指南“Android Development Guide”的“应用程序框架”部分的中文翻译,涵盖了Android应用开发的关键概念。
**应用程序基础**
应用程序基础部分介绍了Android应用的基本结构和关键类。这包括Application类,它是所有应用程序组件的基类,以及如何在AndroidManifest.xml文件中声明和配置这些组件。
**关键类**
这部分提到的关键类主要是构成应用程序组件的基础,如Activity(用于用户交互的屏幕)、Service(后台运行的服务)、BroadcastReceiver(接收系统广播事件的组件)和ContentProvider(管理共享数据)。这些类构成了Android应用的四大学科组件。
**应用程序组件**
组件是Android应用程序的核心单元。Intent对象用于激活和关闭这些组件。Intent不仅用于启动组件,还可以用于在组件之间传递数据和启动隐式操作。
**激活组件:Intent**
Intent是Android中组件间通信的主要机制。它可以显式指定要启动的组件,或者通过数据匹配来隐式启动符合特定条件的组件。
**关闭组件**
组件的关闭通常由系统根据内存需求自动进行,但开发者也可以通过Intent或组件的生命周期方法来控制关闭。
**manifest文件**
AndroidManifest.xml文件是每个Android应用必不可少的部分,它包含了应用的组件声明、权限需求、Intent过滤器等重要信息。
**Intent过滤器**
Intent过滤器用于定义一个组件愿意接收的Intent类型,使得其他组件可以发现并与其交互。
**Activity和任务**
Activity是用户界面的表示,它们可以组织成任务(Task)。任务代表了用户的操作流程,可以包含一个或多个按堆栈顺序排列的Activity。
**Affinity(吸引力)和新任务**
每个Activity都有一个吸引力属性,决定了它在哪个任务中启动。新任务可以通过Intent标志或AndroidManifest.xml中的设置来创建。
**加载模式**
Android支持多种启动模式,如标准模式、单实例模式、单任务模式和单Top模式,影响Activity的实例化和生命周期行为。
**清理堆栈**
当任务结束时,与之相关的Activity堆栈会被清理,释放系统资源。
**启动任务**
通过Intent可以启动新的任务,或者将新的Activity插入到现有任务的顶部。
**进程和线程**
Android应用运行在自己的进程中,每个组件可以在单独的线程中运行。
**进程**
系统根据内存需求管理和杀死进程。优先级最高的前台进程会最后被杀死,而后台进程则可能随时被回收。
**线程**
开发者可以创建自定义线程来执行耗时操作,避免阻塞主线程(UI线程)。
**远程过程调用(RPC)**
Android支持通过Binder机制实现跨进程通信,允许组件在不同的进程中安全地调用方法。
**线程安全方法**
对于多线程访问的数据,需要确保其线程安全,通常通过同步原语、并发工具类或设计模式实现。
**组件生命周期**
每个组件都有其独特的生命周期方法,开发者需要在这些方法中处理状态变化,确保应用的正确运行。
**Activity生命周期**
Activity的生命周期包括创建、启动、暂停、恢复、停止和销毁等状态,开发者需要在对应的回调方法中进行操作。
**调用父类**
在重写生命周期方法时,通常需要调用父类的实现以确保默认行为。
**服务生命周期**
服务的生命周期包括启动、运行、停止和销毁,适用于长时间运行的任务。
**广播接收器生命周期**
BroadcastReceiver在接收到广播后短暂激活,处理完事件后即被销毁,除非注册为持久性的。
**进程与生命周期**
进程状态影响组件的生命周期,低内存情况下,系统可能会杀死进程来释放资源。
**用户界面(User Interface)**
用户界面部分介绍了Android中的视图(View)、布局(Layout)、部件(Widget)和用户界面事件。
**视图层次(View Hierarchy)**
视图层次是构成用户界面的基础,包括根视图、子视图以及视图之间的关系。
**布局(Layout)**
布局定义了视图的排列方式,如线性布局、相对布局、表格布局等,用于组织用户界面元素。
**部件(Widgets)**
部件是用户界面中可交互的对象,如按钮、文本框、进度条等,提供丰富的功能和视觉反馈。
**用户界面事件(UI Events)**
事件处理包括触摸事件、键盘事件等,通过事件监听器来响应用户操作。
**菜单(Menus)**
菜单用于提供应用功能的快捷入口,如选项菜单、上下文菜单和弹出式菜单。
**高级话题**
这部分涵盖了更深入的开发主题,如自定义视图、动画、多线程优化、数据库操作、网络编程等,是提升应用功能和性能的关键。
这份文档为Android开发者提供了全面的应用程序框架知识,帮助他们理解和掌握Android应用开发的核心机制。
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2018-03-11 上传
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kingdacreate
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